三国志战略版:三势蔡又出新套路,三势贾魏法骑来了也得叫爹!

三国志诸葛村夫 2021-01-12 20:28:00

大家好,我是村夫,之前村夫也说过这个游戏平民还是占多数的,因此战场上什么千奇百怪的阵容也都出现过,不过这一次村夫要推荐的黑科技打魏法骑竟然无一败绩,话不多说,我们直接看图~

这套阵容是一个三势阵阵容,由蔡文姬、诸葛亮和乐进组成,兵种选择弓兵(兵种选择看选择了哪种兵种宝物),虽然舍弃了国家的属性加成,但也满足了三势阵的使用条件。

战法及兵书搭配:

首先是作为主将的蔡文姬,我们给其带三势阵和御敌屏障来为队伍提供减伤和治疗,加点选择全智,兵书选择援其必攻和百战。

随后是作为输出和反制的诸葛亮,我们给其带夺魂挟魄和四面楚歌来提供输出,加点选择全智,兵书选择以治击乱和将威。

最后是同样作为输出的乐进,我们给其带鲁莽和净化来为队友清除负面,加点选择全武,兵书选择以治击乱和鬼谋。

搭配思路:

思路其实已经很明显了,蔡文姬提供减伤和治疗,乐进提供稳定输出,诸葛亮反制主动和补充伤害。首先蔡文姬的自带战法可以回复我军群体的兵力,并使自身和友军单体获得减伤并持续两回合(同为白板c适性满级大概减伤38%,s适性更不用说差不多能有51%的双减伤),再加上兵书援其必攻,蔡文姬的自带战法就可以给我军单体提供66%的减伤,我们就是利用这一特性来保住双c。三势阵可以在前五回合使我方主将提高16%主动、突击战法发动率,并在每回合行动前使损兵较多的副将获得30%减伤,另一副将增伤25%。御敌屏障可以给我方群体获得25%的双减伤。因此,在战斗中,这套阵容的硬度会非常高。

随后就是诸葛亮,自带指挥战法没啥好说的可以用来反制敌方主动的发挥,夺魂挟魄吸取敌方属性用于自身会使得诸葛亮的身板非常硬,也就是说在三势阵判定时,很大概率会获得增伤,使乐进获得减伤,保证乐进可以正常输出,四面楚歌则是可以给敌方施加中毒状态,造成持续性伤害,弥补一下输出。

最后则是乐进,首先乐进的自带主动技能发动率是100%,也就是说只要打满8回合,乐进可以提供非常稳定的恐怖输出(伤害率135%的群体伤害),鲁莽可以可以使乐进获得2回合的洞察状态,不仅可以解除虚弱效果,还能防止自身被控而无法输出。净化则是可以提高我军群体24点武力、智力和速度,稍微增加一点输出和减伤,最重要的是可以移除负面效果,这也是这队不怕魏法骑的原因之一。说了这么多,下面村夫就放几组战报让大家看看这套阵容的实战效果如何吧~

看到这些战报,大家觉得这套阵容如何呢?

欢迎大家在评论区留言哦~当然,如果大家还有好玩的阵容或者黑科技推荐,可以通过私信发给村夫~

我是诸葛村夫,感谢大家点赞关注!

1 评论: 11 阅读:3963
评论列表
  • 2021-01-18 07:22

    抄贴吧还真是抄的一模一样啊[得瑟]

  • 2021-01-13 20:20

    我以前乐进勇者乘胜盾a六回合都能打一万加

  • 2021-01-13 16:25

    输出还是不太强,保命挺好

  • 2021-01-13 12:34

    兵种可以升2个?

  • 2021-01-13 07:26

    净化了还鲁莽个锤子,不如加点其他输出

    MDLuffy 回复:
    概率问题,就算两个叠加每回合都有35.75%的概率是无法覆盖的。
  • 2021-01-12 22:52

    诸葛多克魏法不用我多说了吧?再加上两个哇塞,有什么套路?

  • 2021-01-12 22:15

    明明是双输出都是s为啥要用弓。能说明一下嘛

  • 2021-01-12 22:11

    关键都是残废队!基本没顶配

  • 2021-01-12 21:33

    真棒,全是平

    ㊣捂着咪咪讲良♡ 回复:
    平是平,兵损也不大啊,为什么非得追求胜利呢,哪怕就是侠客军,平了也能获得资源[得瑟]不过菜鸡要改版了,减伤不稳定了