为了搞文创,腾讯真的是煞费苦心

游戏葡萄 2020-11-22 14:20:33

最近,葡萄君去海南参加了腾讯举办的TGC数字文创节。说实话,在来之前我也对这个活动一头雾水,没有抱太大期望。不过在现场转了一圈,我倒是有不少意外发现。

除了主舞台之外,现场还有13个主题展馆。包括《火影忍者》、《王者荣耀》等游戏,展馆里做了一些让人很难想到的互动项目。比如《DNF》的展馆我本以为会是玩家现场PK,结果竟然是以打铁为主题。

更让我想不到的是《QQ炫舞》的项目,他们的主题是“偶像练习生”。这可不是说着玩玩,因为进去之后你会发现,真的有人帮你做头发、设计造型。

《王者荣耀》的展馆也很容易让人印象深刻,里面有个区域叫“长安酒馆”,有一个Cos游戏中李白的小哥,会非常热情地邀请你入座。而且他相当入戏,如果你用手机拍他,他会问你“你手中是何等法器?!”走的时候说拜拜,他还会疑惑“拜拜是何物?”

我确实很好奇,他们到底是怎么想到这些主题的?如果让我给《天天爱消除》做线下项目,我可能只能想到让两个人PK速度。可是他们做的却是以“消除烦恼”为主题的咖啡馆,小孩们可有的玩了。而《欢乐斗地主》的欢乐茶馆,也吸引到许多年龄相差特大的玩家。

为了达到足够的效果,他们还请来了各种专业人士。除了Coser之外,还有沙画师、舞者、手艺人,甚至《和平精英》展馆门口吧台的小哥,都能表演把三个酒瓶扔在空中的杂技。要一次性请到这么多不同行业的人,恐怕要费不少工夫。

这次文创节在海南举办,所以官方也设计了一个结合海南特点的吉祥物。在现场的中央,就放着一个大大的,以它为形象的盲盒机。葡萄君还在这里抽到了最稀有的限量款盲盒。

场地在海口万绿园的外围,这里像是一个大型公园广场。走出去的时候,我看见不少老人、小孩,或在长椅上休息,或在草地上玩耍。那一瞬间我突然有种感慨——一边是游戏,一边是生活,看起来泾渭分明,但似乎也没那么多隔阂。

我想,乍一看很难懂的“文创”,要做的可能就是这样的事,让天马行空的游戏用另一种形式融入生活,成为生活的一部分。

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