决战平安京:下水道式神加强都带争议,人气式神削弱只是意思一下

Hugo叔聊游戏 2020-11-21 16:58:59

大家好,我是Hugo叔。

11.20版本众多强势式神都得到了不同程度的削弱,下水道九命猫也以增强为目的获得了重制。论削弱数值,不知火、黑崎一护和匣中少女都是大削,日和坊大司命算中等削弱,鬼使黑是削了等于没削。九命猫所谓的加强则更多被认为是削弱。

再说削弱后的影响,不知火大削后依然能打,ban位还是下不来,黑崎一护和匣中少女则可以从ban位放出来。日和坊和大司命只是强度变得平衡,大司命走上依然可以,不过对技巧要求提高了,日和坊在想不到禁谁的情况下就禁吧。

九命猫名为增强,事实上是一言难尽,因为改动牵扯到的地方太多,且往往需要牺牲某样东西来获得其他属性的增强,如增加了本身的暴击收益,但降低装备大典大的暴击收益,150%被动暴击变成165%,然后装备暴击伤害降60%。

在最高暴击200%不变的情况下,这只是增强了前期的伤害,但是却削弱了后期输出。如果每局都能在中期结束战斗,那九命猫确实是妥妥的加强,事实上这根本做不到。而后期则是影响战局的一个重要阶段,多少次逆风翻盘都是发生在这时候,一个原本下水道的九命猫,在这时候的输出表现还不如以前,要来干什么?

为了弥补输出能力的下降,九命猫的三技能和大招做了调优处理,手感好了但是相对应的,现在大招接一技能只能对单个目标定身。脆皮九命猫后期团战进场只能定一个,输出还降了,那么多打野偏要选九命猫玩极限一换一,那不是自虐狂就绝对是真爱。

就很奇怪,都已经是下水道了,就不能来个纯加强,偏要拆东墙补西墙搞得异常复杂。而且每个下水道似乎都在以这种方式去重制,上次的骨女是这样,如今体验服里的妖琴师也是这样。策划在重制这些式神时都会化身《钢之炼金术师》的忠实粉丝,想加强可以,需要牺牲某样东西来换,结果调整后算不算加强还是个疑问。

是为了式神间的平衡所以不敢调太多?下水道加强多一点能搞出个T0来?相比人气式神增强时却非常简单直接,倒是削弱时同样不敢调太多,别看不知火这次的调整看上很猛,其实核心三技能下调得并不多,飞行速度2000降到1750根本没感觉。

再跟妖琴师对比下就知道这个调整是个什么程度,妖琴师三技能飞行速度最开始时只有1600,直接削到1200,不知火削了还是比妖琴师快一半,甚至超过妖琴师巅峰之时,你细品。

其他数值都不说了,反正调整后不知火强度依然在线,谨小慎微的调整思路没有错,但是面对下水道式神跟高强度式神都用同一尺度就显得太教条主义,而且对下水道式神重制总是不得要领,似乎要改动很大才对得起重制二字,且陷入到头疼医头脚痛医脚的死胡同里,没有顾及到式神技能原有的特色。举个例子,把妖琴师三技能飞行速度变回1600再加个盾,妖琴师就不再是下水道也不会是T0。

今天的话题就到此结束,喜欢Hugo叔文章的请点个关注,顺手来个素质三连,感谢大家支持!

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