炉石传说每个版本四个月是怎么过的?了解的玩家,都在做同一件事!

顾影游戏漫谈 2020-10-17 17:40:39

炉石传说通灵学院已经过半,不少玩家又到了迷茫期,不知道该干嘛了。这时候就到了了解版本周期论的时候。等知道了这些,自然也会知道现在该干什么了。

第一个月

新版本更新,开启一些传说任务,送一些金币一些卡包;玩家拿着新出的卡牌,新机制也能很开心的玩上一段时间。一般来说,版本第一二天会出现一个巫妖王,一周左右环境固定,半个月左右环境二次变化。

第二个月

月初会更新一个比较大的平衡补丁。过去这个补丁主要起到削弱作用,但是后来设计师稍微改了改,偶尔也会有加强了。在巫妖王卡组中削弱一两张,然后环境再次变化。在过去,一个版本四个月,大概也就一两次更新。而到了凤凰年,一个月可能就有两次更新。这么做顾影个人觉得是利大于弊,好处是环境变化比较快,不容易固化,也不会有一个卡组出现50%以上出场率的情况;但坏消息就是,休闲玩家可能对这么快变化的环境感到困惑。

同样是这个月,暴雪会开启冒险模式,一般是一个星期开放一次新章节,混一混一个月就过去了。

第三个月

一般这种环境已经固化,如果没有大型活动的话,从这时候开始到新版本上线,就是所谓的“版本末期”了。以前暴雪对于这段时间的玩家流失一点办法都没有。于是在19年年底开发出了战棋模式,从当时来看,这是一次“创举”,不仅在版本末期保住了玩家,而且多多少少吸引了轻度玩家。

至于酒馆战棋在后续发展中挤压了天梯的生存空间,看起来就有点“捡了芝麻丢了西瓜”的意思了。当然对于暴雪自己来说,可能也没想到酒馆战棋会这么成功,本来只是给版本末期的玩家找点事情做,没想到把天梯给赔进去了。

所以暴雪也有点骑虎难下,是继续更新酒馆战棋,让下棋更加的挤压天梯的生存空间;还是逐渐降低战棋的更新频率,让玩家回流天梯?目前看来暴雪选择了后者,但到底是不是“正确”的决定,还得再看看。

第四个月

这时候基本上当前版本就没什么好玩的了,暴雪也开始着手准备新版本的预览了。当然常规操作是先公布“新版本预览”的预览时间;然后再是新版本的预览会,差不多描述下新的机制、新的关键词以及该版本的主题;再然后是每天两三张新卡给大家看。这段时间就是俗称的“挤牙膏”。

最后就是看着时间差不多了,离新版本还有十天左右的时候,来一个终场发布会,把所有剩余卡牌都发出来。一般流程是这样,当然偶尔也会有非常密集的发布,这时候玩家就会戏称是“牙膏被踩爆了”。

当前处于通灵学院第三个月,那么问题来了,这个点该干什么?

懂的玩家都开始攒金币了,一个月2000左右,对于轻度玩家来说,应该也够用了吧?

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