王者荣耀:五杀和评分16,谁更难?运气和实力的对比?

共由游戏 2021-01-11 21:52:17

都难,但比较下来16分更难,再细分下,对抗路16分要比法师射手刺客16分难,辅助位基本不可能拿16分。

因为五杀的达成路径是清晰而单一的,仅仅是在一次战斗中连续击杀5名敌人,队友可以提供有力协助的,而且是可以在某一波团战达成;而16分的达成路径是模糊的,要同时兼顾5个指标,并且在整局游戏中保持优秀的数据,而有些指标还是矛盾的,例如承伤率和kda,发育和参团率,这些指标权重高的位置就特别难16分。

16分更难。

个人打了大概一万多场王者,最高荣耀,巅峰赛1600。

五杀拿过大概三十次吧,16分就一次。

因为英雄机制和技能的原因,有几个英雄拿五杀是不太难的,比如阿轲,诸葛,吕布,公孙丽等。尤其是水平相差悬殊的时候,比如我用小号带妹,玩赵云露露李白这种打野,经济一旦碾压三杀四杀实在太容易,运气好点就能碰个五杀。如果说我就特意追求五杀的话,选个阿轲之类的打野,经济刷起来,后期就刻意卖队友后入场,一天来个两三次五杀问题不大。

但16分就不一样了,打小号我可以十场有七八场超过13分拿mvp,但是16分真的是可遇不可求。对kda,参团率,承伤,各种伤害的要求太高了。现在的王者评分系统很复杂,完全不是简单的看输出或者kda,我唯一一次用的是老夫子,其实看数据也没有很夸张。这绝对是评分系统的进步,不同的位置打出的数据显然不一样,这赛季又增加了控制时长,对塔伤害等数据,这都是这个系统更加合计完善的体现。

举个nba的例子,五杀就好比让你单场拿个50+,对于科比那种巨星,如果就是想刷数据而不在乎输赢,真的不难。但是16分就相当于赛季场均三双,一场两场很多人能做到,但是一个赛季能稳定的三双又有谁呢?

不知道你们有没有看过骚白有一次直播,他和四个主播一起,排位30多星的局,他想挑战后羿100%输出(那个版本可以3宝石辅助养猪)然后他让其他四个主播,三个辅助,一个刘邦边路。100%输出意味着什么呢?其他四个人a都不能a一下,庄周不能学技能(害怕被动打伤害),太乙不能给复活(复活起立的瞬间有法伤),不能出反甲,红莲,刘邦带线的一路只能挨打,不能还手,哪怕有一点失误挑战就失败了

他们做到了

3辅助买了宝石和疾步之靴,全程在后羿身边转圈圈给治疗,然后居然赢了

后羿100%输出 16.0评分

这是刻意为之,打出16.0,这么看,也不是很难

五杀和16.0还是看英雄吧,对射手、打野这种可以收割型的来说,16.0会更难一些,因为需要在各个评分角度上都达到碾压其他英雄的水平,被切一次就没了。但五杀的话,在对方全员非满血,一个后期团战,有给力的辅助和队友的配合,运气好的话也能够获得五杀。

但是对于辅助、法师来说还是16.0好拿一点,你让杨玉环一个大开出五杀……这也太难了……

新机制下,对抗路打野16分的机会上升,射手法师下降,因为除了kda和输出,伤害转化、承伤和参团的权重也很大,这里提一个典型,蒙犽

蒙犽的半图支援使得他的参团率是射手里最高的,疾跑加一技能,还有大招aoe,使他在没人秒掉的情况下,输出比后羿孙尚香之流稳定的多,而且在乱战中能刷承伤。所以现在蒙犽是MVP率最高的射手。

对抗路的典型除了关羽马超,就是法装梦奇,他们都是参团输出承伤拉满

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评论列表
  • 2021-01-19 21:25

    去年总共拿了不下5次16.0评分,但一次五杀都没拿过

  • 2021-01-17 20:43

    没改之前的王昭君18分 成就金色玻璃大炮

  • 2021-01-12 09:40

    2021年1月12日排位赛,用鲁班整了个16分,17杀0亡