荒野大镖客2成本8亿美元,却痛失2018年度最佳,为啥它打不过新战神

极端索丝淋 2020-06-30 22:44:45

2018年TGA游戏颁奖典礼,新《战神》打败《荒野大镖客:救赎2》荣获年度最佳游戏,而在后来的IGN年度游戏、《时代周刊》年度游戏等评选中,新《战神》更是拿奖拿到手软。那为什么《荒野大镖客:救赎2》看起来赢面很大,却总是陪跑呢?作为玩过这两部作品及其前作的玩家,我就给各位深入分析一下。

《荒野大镖客:救赎2》号称投资了8亿美元,2000多名工作人员开发了8年之久,而游戏成品绝对对得起玩家多年的等待,相比前作进化巨大。画面可以说是所有开放世界游戏的佼佼者,寒风呼啸的雪山、危机四伏的沼泽、人声鼎沸的城镇,R星用最顶尖的图形技术描绘着最真实的美国西部,像热胀冷缩的马蛋这种小细节更是多到恐怖。

《荒野大镖客:救赎》

《荒野大镖客:救赎2》

游戏给予玩家的自由度极高,即可以上山打猎下河钓鱼当个荒野猎人,也可以玩扑克从20块赢到578块成为一代赌怪,只要不怕烦人的通缉你可以为所欲为,极强的沉浸感与代入感让玩家仿佛成为了那个时代的西部牛仔。

游戏地图更是达到令人发指,不仅包含一代的部分旧图,就连新地图都要比前作大上两三倍不止,也正因为地图太大,玩家大部分时间都在骑马赶路,被戏称为骑马模拟器。

在游戏玩法和部分设定上《荒野大镖客:救赎2》与一代相比并没有很大的变化,像可以进入子弹时间、标记多个敌人的DeadEyes模式,影响NPC对玩家态度的荣誉值系统等等,就连剧情套路也效仿一代,所以看到主角亚瑟的结局我虽然很感动,但剧情的发展也在意料之中(涉及剧透,我就不详细说了,玩过一代的都懂得)。但不管怎么说,《荒野大镖客:救赎2》是一个伟大的游戏,我们玩家能玩到它,确实是三生有幸!

新《战神》后面没有带序号,是希腊神话三部曲的重启之作,故事背景也搬到了北欧的神话体系。游戏本身更是脱胎换骨,由之前的固定上帝视角动作游戏,变成了一镜到底的越肩视角动作游戏,这种变化使得游戏刚刚公布的时候引来众多玩家的质疑,觉得它很不“战神”,许多粉丝都担心开发商圣莫妮卡这次玩砸了。

《战神3》

新《战神》

然而游戏发售后之充满怀疑的玩家们纷纷表示真香,你奎爷还是你奎爷,爽快的战斗和震撼的演出与前几作相比毫不逊色,尤其是前期与巴德尔的Boss战,虽然场面称不上特别在宏大,但是越肩视角带来的沉浸感让玩家忍不住大呼过瘾。

在叙事上也不再是火爆的复仇之路,相反有些平淡,主要目的只是运送妻子的骨灰前往约顿海姆最高峰,期间主要的笔墨都在描绘奎爷与儿子阿特柔斯的互动,奎爷不再是那个冲动易怒的战神,变成一个沉稳的老父亲,教导阿特柔斯如何正确对待自己神的身份。

在核心玩法上圣莫妮卡也做了大刀阔斧的改革,加入了RPG的玩法,玩家可以打造不同属性的战甲,但所需要的素材要通过不断地战斗与搜集来取得,而且除了升级武器解锁技能树,也可以镶嵌不同的符文来解锁特殊招式,再加上可探索的半开放世界,比起一周目神作《战神1、2、3》,耐玩度大大提升。

新《战神》处处充满变革,但圣莫妮卡并没有忘记老粉丝,在游戏中后期奎爷拿出了那件东西,相信不少系列老玩家都是充满了惊讶与狂喜,忍不住大呼一声:战神牛批!新《战神》是圣莫妮卡给予新老粉丝最好的礼物,可以说是PS4上最不容错过的动作游戏!

相信大家都看出来了,《荒野大镖客:救赎2》比较传统守旧,而新《战神》充满改革创新,当然守旧在这里不是贬义词,因为90%的游戏续作都是前作的基础上进行拓展升级,而且R星花费了8亿美元,容不得出现一点差错,而创新就是在不断试错中产生的,所以巨额投资对《荒野大镖客:救赎2》而言,是成也风云败也风云。而且刨去玩家感受,这两部游戏对整个游戏业界的贡献也是不同的,《荒野大镖客:救赎2》对于开发者们而言没什么意义,因为它大部分的优点,都是用金钱和人力堆出来的,而且8亿美元不是个小数目,一个游戏60美元,刨去零售商和平台商的分成,要卖到2000万套才能回本,除了R星有几个公司敢拍着胸脯打包票游戏销量一定能超过2000万?这种游戏是玩一部少一部。而新《战神》是让开发者看到了续作可以不拘泥于老玩法也能取得成功的希望,为今后的游戏开发提供了成功案例。况且圣莫妮卡竟然敢给《战神》这个拥有无数粉丝的老牌IP做这么大的手术,这种破釜沉舟的自信与勇气值得所有人的尊重与掌声。我相信众多媒体正是看到了这些,才会给新《战神》年度最佳。

当然,这只是我的一家之言,大家如果有什么不同意见,可以在评论区留言,切勿谩骂请理性讨论。

11 评论数:78 阅读数:7908
评论列表
  • 2020-07-10 17:36

    大表哥都懂的,画面精美,内容丰富,一切一切都是最好的,除了不好玩没有缺点[得瑟][得瑟]这是一部很好的电影,但不是最好的游戏[得瑟][得瑟]这就是欧美游戏厂商的模式,和日本完全不通

  • 2020-07-07 17:36

    [不开心]因为有钱买游戏,没钱买显卡。

  • 2020-07-06 18:32

    就是毁在游戏节奏太磨叽了!这是原因其它还ok!但是反观战神节奏干净利落,只要不死,一镜到底!爽歪歪啊!

  • 2020-07-06 18:21

    等一波大嫖客一的重置,给约翰在开一个结局

  • 2020-07-06 12:07

    新战神真不喜欢,喜欢老模式玩法,大镖客2可惜了。

  • 2020-07-05 15:00

    人家游戏做的像电影,我们电影做的像游戏

  • 2020-07-04 18:11

    大表哥不能中途存档,劝退的很多玩家

  • 2020-07-04 17:03

    战神爽,大嫖客太过于麻烦了些

  • 2020-07-03 20:15

    战神4特无聊啊。全是换皮怪物。。

  • 2020-07-03 16:16

    是谁?是谁!玩大表哥老二,光看马蛋了[横脸笑]

  • 2020-07-03 11:27

    有时候追求极致真实,反而会影响游戏性。游戏好玩第一位的,几年前的巫师3,现在重温还是经典中的经典。

  • 2020-07-03 09:11

    大表哥优化不太行

  • 奇怪的是荒野2我已经打通关。但是新战神却烂尾了。还是喜欢战神123那种简单粗暴的风格。

  • 2020-07-03 08:48

    [得瑟]废物顽皮狗学着点

  • 2020-07-03 00:37

    在自己心上感觉的才是真的

  • 2020-07-02 19:27

    大表哥什么都好,就是不好玩,太难热肯定会筛选掉很大一部分玩家的,现在的玩家还越来越浮躁

  • 2020-07-02 19:16

    现在看来这俩都缺乏后力,山怪4内容偷工减料,大嫖客太啰嗦太臃肿,要是冰原没有隔年发售,就是怪物猎人世界折桂

  • 2020-07-02 09:37

    再香你没有PC版也是白说

  • 2020-07-01 23:11

    我寻思这也叫慢节奏游戏。。。

  • 2020-07-01 21:34

    战神4一镜到底,甚至没有明显的读条(比如传送时的世界树,如果传送距离长的会有一大段人物对白填补出口显现的空档),游戏流程丝滑无比,半沙盒地图设计环环相扣。

  • 2020-07-01 20:15

    大表哥,看风景,钓鱼,打猎游戏

  • 2020-07-01 20:00

    战神4有个敲4个钟,变成4个字母,始终过不去,后来放弃了

  • 2020-07-01 19:45

    我的天,难道只有我一个人感觉4代战神完全没资格获最佳吗,感觉一点没意义动作游戏的精髓

  • 2020-07-01 19:44

    大表哥只有炒作,遊戲很爛

  • 2020-07-01 19:09

    奎爷从地下掏出那个东西,并且开始绑锁链的时候,那个画面配合音乐是真的热血沸腾[得瑟]

  • 2020-07-01 17:32

    最主要的是 不能嫖[得瑟]

    UC网友11xxxx6424 回复:
    只能洗澡
  • 2020-07-01 16:24

    大表哥2的游戏世界深度,剧情深度,人物刻画都是超一流的,当然我不是说战神4不行,看个人吧,大表哥2是我心目中的当年年度最佳

    伊修迦尔 回复: 無緣冢~彼岸花咲
    [笑着哭]我每天晚上玩玩,一个月游戏时间61小时,正好把主线通关[笑着哭]
    無緣冢~彼岸花咲 回复:
    游戏确实很棒!但是对于我们上班的 每天就两三个小时玩!大半时间都在骑马赶路 太难啦[捂嘴巴]我还是喜欢战神
  • 2020-07-01 16:18

    因为入错行了 大表哥应该去竞争一下奥斯卡

  • 2020-07-01 15:18

    中国能做出来画质超棒的武侠游戏 但是那些狗策划脑子里装的都是屎 你看看腾讯的天涯明月刀 疾风之刃 网易的逆水寒 这都是画质超棒的游戏

  • 2020-07-01 15:17

    看儿子通了一遍战神4之后,我这个多年的战神粉丝居然一直没去玩!

    UC网友21xxxx4009 回复: 浮躁
    我年龄大,老顽童
    浮躁 回复:
    你儿子都玩战神了我儿子还在我手里
    UC网友21xxxx4009 回复:
    可能视觉震撼领略过了,又感觉升装备找地图比较麻烦吧,以后想玩一款游戏千万别看别人通关。
  • 2020-07-01 15:14

    新战神...被女武神虐的我自闭,每次快要打死她时,就特么挂了...

  • 2020-07-01 13:48

    因为面对亚瑟凄惨的结局,我们无能为力啊

  • 2020-07-01 13:48

    作为一名战神系列老粉(手残云玩家[得瑟])新战神的剧情方面真的太棒了,混沌之刃的重新登场,击杀守桥者后的自责,给予阿特柔斯新的小刀那段对话,处决巴德尔那句恩怨在此了断,我们必须学会成长。奎托斯用三代作品完成了自己的复仇。最后把希望之力送还给人间。真的不愧为神作

    最爱珠珠老婆 回复:
    到底是三部曲神作还是新战神是神作?
  • 2020-07-01 13:27

    大天使还不是烧了8亿,山海经也烧了8亿。跟国产游戏比还差了点。

  • 2020-07-01 12:00

    还是一句话,异度之刃2秒全家?

    гений 回复:
    异度之刃不好玩啊,要拿也拿塞尔达来啊
  • 2020-07-01 11:42

    大嫖客好玩大嫖客天下第一原因很简单,大嫖客我的电脑能玩而你战神不能

    步忆 回复:
  • 2020-07-01 11:12

    荒野大镖客骑马游戏,Gta5开车游戏

    UC网友21xxxx4009 回复:
    是的,这类慢节奏开放游戏,玩着缺少刺激,可能那些有大量时间的人比较喜欢
  • 2020-07-01 11:07

    战神玩的很爽,大表哥只要到一半感觉买亏了

  • 2020-07-01 10:39

    大表哥和战神其实在我看来都是一样的超棒,但是评测机构会给索尼独占游戏加buff

  • 2020-07-01 10:31

    大表哥二,不是去年出的嘛……[横脸笑]

    nice爱佳的无邪 回复:
    跟战神同一年出的,你说的是pc版吧
  • 2020-07-01 10:23

    我最讨厌就是“大嫖客”这种不能中途保存任务进度的游戏!现代社会,大家都忙,谁有那么长闲时间去玩,都是抽空玩点、抽空玩点……不能保存不是要人命么!!

    伊修迦尔 回复:
    有时候任务还是连着的,节奏还贼慢。
    龙威 回复:
    gta不也一样吗
    蜡笔大兴 回复:
    做一个大任务也就十几二十分钟,为什么非得中途保存呢?
  • 2020-07-01 10:19

    战神最牛的地方是没有分镜,奎爷视角一镜到底,从技术角度讲真的牛逼。

    喵叻个咪 回复:
    每次换地图都要在世界之树听人头收音机
  • 2020-07-01 10:08

    18年何止这2个大作争夺18年是大作群雄割据,19没啥大作20年大作集中发售[笑着哭]

    三文鱼 回复:
    然后集中跳票[笑着哭][笑着哭]
    虐心… 回复:
    高尔夫2算吗?
  • 2020-07-01 10:02

    战神的一镜到底电影式创新,必然是开创一个新玩法的标志,普通人并不能感受到这个创新的难度之大和它的玩法有多伟大。

  • 2020-07-01 09:54

    大表哥2是神,不参与凡人的评奖

    龙威 回复: ☆森↗
    玩战神难度。一个小怪就足够教你奎爷做人[得瑟]
    ☆森↗ 回复:
    在奎爷面前就是渣渣,不服?不管什么神,五分钟之内都得死[得瑟]
    青眼混沌极龙 回复:
    哈哈哈哈哈哈哈
  • 2020-07-01 09:44

    国内能不能拿西天取经做个良心大作[鼓掌][鼓掌][鼓掌]

  • 2020-07-01 08:58

    说的挺对就是创新,大表哥2感觉对玩过大表哥1来说没有大多惊喜,而新战神就好像怪物猎人世界创新那样,不火都不行

  • 2020-07-01 08:05

    不能跳的战神拿奖真是动作类游戏的耻辱。[得瑟]

  • 2020-07-01 07:57

    国内厂商哪怕花个8千万美金做个游戏也行啊,五千年文化留下那么多ip,真是坐拥宝地而不自知,当然,指望这帮子厂商做游戏只能毁了ip吧,可悲!

    永远的梅老五 回复:
    手游更捞钱,一天一个新区开
    tanklbj 回复:
    可能你不喜欢慢节奏的吧,我以前也不喜欢,但是后来不知道怎么就无法自拔了,大嫖客比巫师还慢,得慢慢骑马慢慢逛[笑着哭]
    怪咖 回复:
    盗版横行,成本太高,网游更捞钱[得瑟]
  • 2020-07-01 07:53

    大表哥2谈不上后无来者,但绝对可以称为前无古人了,战神。。挺不错,但真的比不了,只不过作为游戏,大表哥的受众范围有所限制。至于有人说任务线性无法保存,大表哥的任务难道不是碎片化且简短的么。

    蜡笔大兴 回复:
    是的,大表哥2真的可以比作艺术品,只能慢慢感受,所以很难讨好时间碎片化的玩家。我等一次玩的时候也是觉得不耐烦放弃了,新冠呆家里又捡了起来,天哪这就是神作!恨不得把游戏的一草一木都慢慢体验尽!现在二周目了。
  • 2020-07-01 00:09

    荒野大镖客最不好的地方就是任务是线性的,中途无法保存,一点不像个沙盒游戏

    伊修迦尔 回复:
    还有就是有些任务是连着的。还必须做完,不然就没办法保存。。。
    伊修迦尔 回复:
    [笑着哭]我主线做完就不知道干什么了,对于收集之类非必接的任务我都不想做。。。
    UC网友28xxxx1256 回复:
    沙盒游戏标配一个天天联机的基友