《荒野行动》与这部动漫联动,但国服玩家眼里看到的都是透明皮肤

八品的巡府 2020-07-01 11:10:55

一般手游运营的套路是新游上线,然后不断进行新角色、新道具、新皮肤、新剧情、新模式等等进行反复洗牌,因为只有新元素不断加入,才会让玩家沉浸在手游里,不会轻易丢失玩家,但日本手游会比我们国产或者国服手游多一个特色:动漫联动。因为手游是日本ACG产业里的一个环节,所以万物皆可联动是日本手游的常态,不管这个手游是同名IP衍生的,还是其他IP衍生出来的,只要钱足够,联动动漫可以是任意作品。

不过一般情况都是选择近年来比较热门的动漫为主,因为热门动漫IP本身有大量粉丝基础,在手游进行联动时,该动漫官方也会进行宣传,吸引粉丝尝试某款可能没有接触过的手游,或者让该手游玩家接触到没有看过的动漫而产生兴趣,最终达成双赢的目的。

国产手游也有玩联动这套,一般是建立于该手游是日漫IP衍生出来,只不过游戏开发商是国内工作室而已,像《约会大作战》与《Re:从零开始的异世界生活》,我们国内原创IP的手游也开启过其他IP的联动,像少女前线与明日方舟选择育碧联动,至于根据国漫IP本身衍生出来的手游,再进行的联动应该是较少,一般选择对象是国漫本身,不会像上述提到的手游选择日漫,加上不少国漫IP手游宣传力度非常大,但不知道是不是游戏本身质量不高,凉得也快,更不用提还有“联动”这回事。

国内许多手游会出于许多原因不仅仅只有国服一个渠道,有的本身是日本手游里的其中一个服,有的则是从本土国服里新增到国际服、日服、欧美服等等,后者可能是看到自家游戏有前景有人气或财大气粗拓展到国外服,但终究会回到一个问题点上,怎么运营?比如日本手游日服本身已经运营好长一段时间才有代理国服,而国服一般是照搬日服活动进行本土化运营,有时候会加入一些新的本土特色活动,让玩家感到一些自豪感,国产手游也是同样道理用在外服上。

但不管那种手游,进行动漫联动这块会存在比较大的问题,我们都知道有一些热门的日漫IP,在国内是禁止播放的,而且数量不少,一旦与这些日漫进行联动,国服玩家都是感到“酸”了——别人家的游戏。接下来就是提到本文的重点,网易手游《荒野行动》日服开启的东京吃货联动,《荒野行动》在国服联动少之又少,在日服则是联动当饭吃般活跃,像妖精的尾巴、银魂、巨人、炎炎消防队、拳皇98、EVA等等,国内吃鸡手游一堆,荒野行动拼不过腾讯系吃鸡手游,但它在日本则是吃鸡手游前列。

所以这就是为什么荒野国服是后妈生的原因,即便国内市场巨大,但如果游戏玩家都跑出其他手游里,还不如重视游戏玩家更多更忠诚的日服,况且东京吃货联动一出,国内许多人都想方设法进日服抽个金木研或董香服装皮肤,你可能认为剩下进不了日服的国服玩家就感到酸了,但是国服玩家眼里看到的都是透明皮肤——任你炫耀,在我眼里都是什么服装皮肤都没有的玩家,除非大家都在日服里玩,毕竟巨人联动事件被举报后,官方还敢把吃货联动的相关活动皮肤在国服里展示吗?

不过,日本手游联动频繁是本土特色,几乎没有限制,我们国内手游联动还是看实际情况来判断,毕竟存在太多复杂因素影响,用国漫联动也许比较轻松一些。

《荒野行动》与这部动漫联动视频:国服玩家眼里看到都是透明皮肤

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