《英雄传说:闪之轨迹》——诚意尚可的冷饭

凌宇晨 2020-07-01 10:43:32

《英雄传说:闪之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行的一款角色扮演类游戏,于2013年9月26日在日本在PS3与PSV双平台首次发行,四年后由Xseed Games移植于PC端并在Steam平台推出,到现在为止游戏有着好评如潮的评价,可见这次移植冷饭的质量还是比较不错的。

本作以塞姆利斯大陆西部最大规模的军事大国——埃雷波尼亚帝国为故事舞台,近年来国内政局逐渐分化为“贵族派”与“革新派”两股势力,国内局势日益紧张。以旧“四大名门”为首的大贵族为核心的贵族派,靠着巨大的财力与地方军维持自身的既得利益,是国内的保守势力。而以平民出身的铁血宰相为核心的革新派,主张吞并弱小邻邦,增加税收扩大军费,意图夺取大贵族利益的新兴势力。两派的立场水火不容,导致的国家表面繁荣但地下暗流涌动,统治者皇帝被架空已无实权,明争暗斗在帝国各地展开。玩家将扮演主角主角黎恩,带领队员们为了解开各种迷团在大陆中开展冒险。

很多玩过闪轨的玩家都觉得闪轨没有空轨经典,其加入的校园后宫等元素虽然迎合了如今消费者的口味,剧情与空轨相比略显平淡。对于剧情方面的评价只能说因人而异,新接触的玩家觉得好,老玩家则认为烂,个人作为新玩家而言,闪轨的剧情其实还是能比较吸引到我的。

战斗系统方面依旧是沿用了轨迹系列的Action Time战斗系统,玩家在战斗中可以观察每名角色与敌人的行动顺序,一些行动会附带各种随机奖励,比如回复Hp、Mp、Cp值等。此外还有战术连结功能、援护技能与羁绊系统;战术连结功能是在系列作品中玩家耳熟能详的AT指令战斗在另外追加的全新系统。除了一般的攻击顺序,还能进行连结攻击等各种特殊行动。一旦使用战术连接功能后,就可以和设定好连结的搭档之间发生各式各样的衍生攻击和特别的能力;援护技能则是安装在新型战术导力器的功能,以连接结合的成员间,可以发动相互援护的特殊技能;羁绊系统为战斗时羁绊越高的两个角色同时参战,其中一人发出攻击之后就会出现羁绊攻击,作为好友的另一人会自动获得额外一次攻击机会。相对于传统的指令战斗,羁绊系统加入了距离的概念,玩家需要缩短与敌人的距离,考虑的因素更多,使得回合制战斗的游戏性有所提升。

至于画面方面,相比起空轨游戏画面,闪轨所采用的全3D模式有着比较亮眼的表现。虽说是法老控初次尝试3D模式制作,画质放在当下来看也不是那么给力,不过本次PC版本要比PS3与PSV的版本也确实有着明显的提升。在将分辨率设置为2K、抗锯齿以及阴影等常见画质选项拉高之后,场景的建模质感还是挺不错的,就是人物建模不能过于细看,不然依旧会觉粗糙,整体还是要比地雷社的祖传建模好上些许。音乐方面好听是好听,只是没有空轨三部曲的音乐所带给我的那种感觉了,跟剧情一样,对于音乐方面的评价也是因人而异。

作为一款JRPG来说,闪轨依旧是值得JRPG爱好者游玩的一款作品。较为可惜的是闪轨与空轨一样,并没有官方中文的支持,现能找到的民间汉化补丁使用后会有几率打不开游戏,所以英语不好的玩家体验就不太了。不过后续游戏加入了日语配音的支持,一些对日语熟悉的玩家应该能够流畅游玩,实在不行也可以等后续云豹代理的闪轨改发售,介时就能够玩到有中文支持的闪轨了。英语好的玩家可以先入手本作,现夏促享有折扣仅售67元,有条件的可以把DLC也购入了~

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1 评论数:4 阅读数:865
评论列表
  • 2020-07-11 07:22

    裹脚布又臭又长,出动画片算了,游戏光看字幕剧情了[笑着哭]

  • 2020-07-02 08:09

    这么多作,个人最不喜欢闪跪,空碧零才好玩。

    UC网友16xxxx1178 回复:
    确实空碧零是最好玩的,[得瑟]不过闪轨也不算太差。
    UC网友10xxxx9229 回复:
    闪轨创意实在枯竭了。一代到处实习搞事情,二代找同学,三代又是实习搞事情,四代又是找同学……