王者荣耀再次更新,2只英雄被调整,修复4个让人头疼的BUG

游戏大妹子呀 2020-11-22 09:36:22

最近关于游戏圈的消息很多,我们看到端游方面肯定是LOL最火了,最近LOL的全明星赛、S11新赛季的装备更新,还有转会消息也很多人在讨论,除了端游之外,我们看到手游方面是王者荣耀,王者荣耀是目前最多人在讨论的话题,王者荣耀里面也有很多新消息,比如最近更新很多。

在17号的时候王者荣耀更新了一次,当时是调整了英雄强度,同时也公布了很多活动,而19号又更新了一次,那次的更新是修复一些BUG,还有加强这个版本审核的智能度,以后演员将更难存活,挂机和故意送人头也会被检测出来,这个功能的加强还是很有必要的,毕竟现在真的太多坑了,很多人故意骂人、送人头等行为也确实可恨,所以更新后会让风气更好一些。

除了这个之外,我们看到最近王者荣耀在21号的时候再次更新,这次的更新里面主要是为了增加版本的稳定性,还有就是氛围英雄调整和问题修复与优化,首先先说英雄,这里面有2只英雄被调整,首先就是新英雄澜,澜的二技能冷却时间从6提升到7,二技能的每次强化普攻命中减少二技能的冷却时间从1变成0.5。

最重要的一个修改是:现在二技能不再标记敌人,而是每命中一个敌人一次就可以为自己增加一层印记,澜最多可以获得5层印记,澜在拥有印记时可以消耗一层印记并突进450范围内的敌人,进行一次强化普攻,1.5秒内如果对一个目标造成多次强化普攻伤害,则后续伤害只有15%三技能冷却时间:30(-6/Lv)下降到35(-5/Lv),算是被狠狠的削弱了一刀。

第二只英雄就是夏洛特,夏洛特现在的基础生命从3303(+257.6*英雄等级) 下降到3267(+254.7*英雄等级),被动技能、三技能免伤效果从40%下降到35%,夏洛特刚加强了一些,结果现在又被削弱了,真的让人心疼啊,估计很快又要变成下水道英雄了。

英雄说完,我们说说这次问题的修复与优化,这次修复了虞姬的被动,可以在特定条件下稳定连续触发的问题,第二个是修复了虞姬的被动触发末世效果不稳定的问题,第三个是修复了貂蝉的被动在同时触发多个目标时回血只回一段的问题,第四个是修复了露娜使用二技能后再使用普攻或技能时偶现衔接卡顿或衔接失败的问题。

这主要是英雄调整和BUG的修复,其实也没有太大的改动,但是我们看到网友们对露娜这个BUG修复还是很不满了,觉得这是变相加强了,你们觉得有加强吗?对此你们有什么想吐槽的吗?

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