体验服11月21更新:虞姬严重bug修复,澜或成为第二个宫本

静海君 2020-11-21 21:11:08

文/静海君

体验服在今天的更新比较有意思,半重做一个英雄,继续削弱一个英雄的同时,又修复了三个英雄的bug。

澜接近重做

只要体验服一更新,澜必定会被调整(削弱)。

①本次澜的调整

澜这一次又有了四个地方被调整:

⑴二技能的冷却时间

澜二技能的基础冷却时间是固定的,这个时间不会随着技能等级的提升而增加,之前是6秒,现在削弱后是7秒。

更为过分的是,不这次但削弱了二技能的基础冷却时间,还削弱了它另外一个减少cd时间的方式。在之前,澜二技能的强化普攻如果能命中目标都会减少1秒的cd时间,而现在这个时间削弱到了0.5秒。

⑵二技能强化普攻追击方式的重做

现在的澜在二技能命中目标后,会在状态栏上显示出印记,每层印记可以触发一次强化普攻。

在这里我们需要明确一点,澜使用一次二技能是可以触发两段伤害的,实测得知,一次伤害就可以触发一层印记,所以,澜一次二技能其实只需要命中三个敌人就可以叠满印记。

由于连续命中目标后,二技能的强化普攻伤害会降低,并且按照技能介绍理论上确实可以每次强化普攻命中一个敌人,但是事实上二技能的连续强化速度实在是太快了,反正我是来不及反应。

虽然确实可以通过方向键停止连续攻击,但是这样的操作手感真的很一般。

⑶大招冷却时间

澜大招的冷却时间今天也被削弱了,一级的时间从30秒增加到了35秒,每升一级可以减少的cd时间从6秒降低到了5秒。

也就是说,在大招满级后,冷却时间比之前多了足足7秒,这又是一个较大的削弱。

②调整后的看法

澜这个英雄我玩的次数虽然不是很多,但是在实际操作后我真不觉着他厉害到值得这么频繁地去调整。

想当年是xxx太强了,我们削个宫本吧!现在好了,体验服今天更新啥呢?不如我们削个澜吧~

这次调整后,澜还想在人群里无限二技能跳来跳去的景象很可能就会绝迹了,另外大招的冷却时间也增加了,削弱的程度有点大。

小结:澜被严重削弱。

夏洛特减伤回调

今天体验服夏洛特的这个调整初步看起来是一个加强(针对上次调整)。

①本次夏洛特的调整

本次夏洛特一共有两个方面的调整。

⑴基础生命值

在本次的调整中,夏洛特的基础生命值从6909削弱到了6832,足足削弱了77点之多,真的是一次十分大的“削弱”呢。

⑵免伤调整

短短一周,夏洛特的减伤已经在体验服调整了三次,今天的这次调整其实只不过是一次回调。

其实对照这个减伤的调整,我们就可以看到,上面关于血量的调整只是一个折中的办法,为什么这么说呢?

针对11月14号的调整前,6909÷(1-40%)=11515(这么多伤害可以击杀处于减伤状态下的夏洛特)

针对11月14号的调整,6909÷(1-35%)=10629(理由同上)

针对11月17号的调整,6909÷(1-30%)=9870

针对11月21号的调整,6832÷(1-35%)=10510

10510这个承受伤害超过了之前17号的调整(9870),但是小于17号之前的状态(11515和10629),所以这次免伤的调整整体算是一次回调。

②调整后的看法

夏洛特一路走来确实不容易,可以看得出来,策划对于她的调整是十分的谨慎,我们也希望她能回到一个比较正常的状态上去。

小结:夏洛特相较正式服算是削弱,但是相较体验服之前的调整算是加强。

各种bug修复

今天一共修复了4个bug。

在这些bug中,最为严重的其实是虞姬利用被动卡8箭了。

众所周知,虞姬的被动让她有一定的几率会射出两箭,而这个bug就是利用这个被动。具体操作如下:

第一步:连续普攻,直到触发被动为止。

第二步:开启二技能,等到持续时间结束。

第三步:对准目标普攻两次(这两次都会触发被动)

第四步:开启二技能普攻,这次普攻也会触发被动

第五步:继续普攻第四次,这次普攻依然会触发被动

当然了,即使是有这个bug,虞姬依然算不上一线射手(更何况现在这个bug还被修复了)。

以上,我是认真写攻略的静海君,想看更多的攻略记得关注,让我们下期再见!

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