《剑与远征》新角色测评,代替骨王、时钟角色来了,亡灵阵营全了

我尚的世界 2020-05-23 16:32:57

在《剑与远征》最新版本更新中,迎来了新角色骨鞭,新角色骨鞭属于亡灵阵营,力量型坦克英雄,独特的技能属性,让骨鞭坦度提升一个档次。新角色的更新,让亡灵阵营更上一层楼。独特的技能属性,万金油阵容搭配,而且新角色可与骨王相提并论。其次在某种程度上,新角色比半身角色还要强势,具体强势点有哪些?本期真香就和大家聊一聊,新角色强势点有哪些,希望能够给大家带来帮助。

新角色外表

新角色动画被曝光以后,可没少遭到玩家吐槽,独特的外表,让玩家一眼看上去,亡灵角色实至名归。相信注重外表的玩家,新角色再强势,看到如此不堪的外表,玩家也不会培养了吧!

新角色技能分析

虽然外表不出众,但独特的技能属性,堪比骨王、半神角色时钟。技能三:对所有敌人造成300%攻击力的伤害,并在战场上放满骨刺,在这0.25秒内敌人位置发生变化,将失去3%最大生命值的生命,而且随着技能的升级,骨刺存在时间也会增加!

这就是全体AOE伤害,让战场在后续的至多10秒内放满骨刺。0.25秒钟一次伤害结算,即一秒内造成12%最大生命值的伤害,而触发这一条件的仅仅是0位置发生变化的敌人,可想而知能够打出多少伤害。

技能四:让面前敌人短赞禁锢,随后冲撞敌人造成260%伤害,并将敌人击退。击退后,该敌人将受到100点减速影响,持续时间为8秒。

技能四是单体控制技能,具有短暂禁锢、击退等效果,尤其100点减速效果,100点减速什么概念?即使半身角色在专属+20的情况下,才60点减速。新角色小技能具有100点减速,控制效果可想而知!

技能致命切割,对面前造成3次180%攻击力的范围伤害。最后一击额外偷取命中敌人25%最大生命值,并且在后续9秒钟该角色不能恢复生命值,而且随着技能的升级,伤害提升至200%攻击力。

这样的技能效果,直接限制了续航队伍的输出,而且最后一击额外偷取被命中敌人25%最大生命值,极大提升了自己坦度,而且单从技能效果来看,这是一名万金油角色。

技能骸骨回收,吸收场上死亡角色的尸骸,并重新长出骨鞭,同时自己恢复30%最大生命值,而且随着等级提升,最大恢复生命值可达到40%生命值。

最高可吸收40%生命值,好在触发条件比较难,需要淘汰敌方角色才能触发。而在实战中,这个技能触发效果不强,骨鞭强势点之一在于技能触发,倘若碰到控制英雄,有力也使不出来了。

总结

新角色比较强势,技能强势点在于触发,不像新绿裔角色索罗斯,技能在于连贯,碰到控制角色就没那么强势了。新角色骨鞭在于技能触发,倘若技能触发,回血超恐怖的,而且坦度比较高,堪比骨王!其次100点减速比较恐怖,要知道专武20+的时钟减速才60点,骨鞭控制效果可想而知。好了,以上就是新角色点评,欢迎大家在评论区留言,我们下期再会!

4 评论数:11 阅读数:6707
评论列表
  • 2020-05-25 09:14

    没有缩减队伍循环的辅助还是不行

  • 2020-05-25 00:49

    亡灵推塔真的难,一个个都单独作战

  • 2020-05-24 08:31

    亡灵全个卵蛋,亡灵里没有一个真正的辅助[吃瓜][吃瓜]

  • 2020-05-23 23:13

    演武80%是小样,绿箭,蝴蝶,小鹿[无奈吐舌][无奈吐舌][无奈吐舌],那个恶心

    你的嘴真硬 回复:
    这些我都不怕,我怕狮子,推图推怕了,刻在dna里的恐惧,结果演武里头的狮子都不太行[得瑟]
  • 2020-05-23 20:36

    时钟越拖到最后,越杀不死[笑着哭]

  • 2020-05-23 20:09

    血克小羊?这两天演武试炼小号女妖队遇到对面白小羊一头包,打不死对面被拖时间耗死

    Amazon 回复: 雷子
    紫➕奈拉,钩个白小羊过来,对面还有骨弓绿箭,打断+破坏阵容,奈拉秒没,花了5钻石重新匹配了[笑着哭]
    雷子 回复:
    用奈拉对位,如果你有奈拉的话。。。
    喵星人 回复:
    你不会真的以为那些是玩家吧,都是系统号,小羊猴子根本杀不死
  • 2020-05-23 19:12

    花里胡哨