荒野乱斗:杯数与快乐选哪个?强势英雄带来的乐趣,未必有雪莉多

984G 2020-08-02 16:47:52

荒野乱斗国服开启至今,大家从最初的抽英雄拼卡池,再到比拼杯数,再进行到比拼英雄操作与极限,好像玩游戏就是为了比较一点什么。G哥每每看到大家进行对比,进而引发争吵的时候就觉得特别无奈,难道我们玩游戏的目的是为了吵架吗?

一切要从开箱子聊起

英雄最直接的获取来源就开箱子,不管是哪一类箱子,都有上限和下限,于是在荒野最初到来的那段时间里,我们看到了无数“欧皇”和无数的“非酋”,好像荒野只是一款抽卡游戏。   随着时间的推进,“欧皇”发现荒野居然是个MOBA游戏,“非酋”发现了“非久必欧”这个铁律之后,大家才开始意识到“开箱子”并不是唯一的快乐。

比拼杯数开始接档

随着大家英雄数量慢慢趋近于相同,接下来该比什么了呢?比英雄牌子颜色,比英雄杯数,比英雄等级,比英雄的妙具和星徽,只要存在差异化的内容,那就可以拿来比,哪怕英雄经验只相差一点,就会有人胜出。 然而比拼杯数是要付出不少努力的,并且不是付出了努力就能达到满意的杯数。于是大家又开始琢磨了,怎么冲杯比较快?当然又快又安逸就更好了。

杯数与快乐选哪个?

荒野乱斗一共有38位英雄,每一位英雄都颇具特色,很难找到明显的“下水道英雄”,没有不好玩的英雄,只有选错的模式,但是在冲杯的目标之下,不少朋友开始关注版本强势英雄,当玩游戏的目标以冲杯为主的时候,往往体验到只是心累,并没有太多快乐。 即便用着版本强势的瑟奇,冲到一定杯数之后发现,自己好像并不喜欢瑟奇,我是谁?我在哪?我要干嘛?

强势英雄带来的乐趣比有雪莉多?

不管是瑟奇还是格尔,不管是沙迪还是曾经强势的雅琪,如果不是自己发自内心喜欢的英雄,冲杯的过程必然是煎熬的。 而有些朋友的做法就不一样了,版本强势英雄从来与他们无关,不管是因为外形还是人物故事,38个人里面总会找到一个灵魂契合、设定契合的“本命”英雄,于是G哥就看到了不少10级的雪莉、妮塔、柯尔特。

一位不愿透露姓名的朋友玉龙表示,他自己最喜欢玩的英雄就是拳王,不管是拳王的皮肤还是动作都非常合他的心意,对局时与其他英雄见到了就是四拳,如果能欺负就继续追,如果发现打不过就赶紧开绿徽脚底抹油慌忙逃窜。 而且在宝石模式中,经常可以逮到身上背着十几个宝石的人转圈开始浪,就算打得不浪,只要被拳王逮到摁倒,然后开大就跑,这局就算拿下了。

还有一种“另类”的快乐

坑队友这件事如果发生在别人身上,那就是坑队友,如果发生在自己身上,那就是三倍以上的快乐,因为每一局除了自己的快乐之外,你还能坑到最少两个人。 比如足球上巴比特,机甲用铲子,如果队友足够强就能躺赢,如果对面足够强那么就可以参考雪莉那句名言了,就喜欢“把我的快乐建立在别人痛苦之上”。

写在最后

不管是为了炫耀杯数,还是为了炫耀英雄,其实内心一定是很累的,当杯数高了之后,你的实力无法驾驭杯数带来的压力,还有几个人会快乐呢? 如果放弃那些比较的心态,专心钻研自己喜欢的英雄,G哥相信你的杯数一定不会低,毕竟我们玩游戏最开始的目的是为了快乐呀。

0 评论数:2 阅读数:353
评论列表
  • 2020-08-03 14:04

    杯数不杯数的,我就想知道啥时候能开语音,我好好指挥指挥队友☠️

    UC网友10xxxx1919 回复:
    哈哈哈哈 我也想 教教他们做人