魔兽世界怀旧服:测试服NAXX难度复原,暴雪这次是来真的了

游戏菜鸟祥子哥 2020-10-17 20:34:48

前言:TAQ阶段的两个副本早已经成了“便当”,由于难度太过于简单,也让玩家感觉太失望。这也促进了大批玩家AFK,感觉怀旧服就只剩下了圈钱,根本不在乎玩家的感受了。好好的一个拥有神秘感的安其拉,成了一个“大便当”,根本感觉不到当年情,没有一丝当年的感觉。许多玩家纷纷离开,这也让暴雪啪啪打了自己的脸,玩家玩怀旧服虽然随心所欲,却并非无知玩家。而想挽回玩家,只有在NAXX上下功夫,这次的NAXX测试服上线,找回了当年的感觉。

测试服NAXX难度复原

NAXX作为魔兽世界60级时代的最终版本,是许多玩家没有接触到的一个神秘地方,即便是有些玩家接触到了NAXX也并没有真正的探索完。这个遗憾一直深深地埋到了心底,因为怀旧服的开启,才心中的遗憾有一点点的淡化。怀旧服的NAXX阶段最多也就三四个月以后开放,如今开放了测试服,相信很快就会和玩家见面。

怀旧服测试服最刚刚开启,玩家们纷纷投入到了NAXX的开荒之中,而这次的开荒也让玩家们感觉到了,NAXX的难度复原了。NAXX一共有5个区域,每个区域的BOSS数量也不等。瘟疫区、蜘蛛区和军事区,都是三个BOSS组成的小区域。结构区也就是玩家说的憎恶区,这个区域是四个BOSS组成的区域。

此次测试服开放的是军事区,也就是玩家们常会的DK区,这个区之所以叫DK区,是因为这里有著名的DK四骑士。这个区域的三个BOSS第一个就是一个有难度的BOSS,教官当年也是比较有名的一个BOSS。而作为NAXX“绊脚石”的四骑士,绝对是无敌的存在,能踏过“绊脚石”的要求是非常高的。

国外玩家的此次测试服之旅可谓是困难重重,单是教官一个BOSS就灭了好几次,这还是混迹才N的老玩家们。这也让玩家们体会到了NAXX的难度,DK区算是一个上通下达的区域。这个区域能够顺利通过,其他区域必然比较简单,并且DK区已过老克就等于是白送的。

然而,测试服等于恢复了当年的难度,国外玩家在四骑士这里大约灭了10次,才成功地踏过“绊脚石”。并且,四骑士的伤害是非常的高,有一个狂暴T在拿着盾牌的情况下,直接被秒了,其中一项伤害高达近9000点。这是一个什么概念,笔者一个满BUFF一万出头得到血量,只能挨上两下。

暴雪这次是来真的了

有了难度的NAXX才是真正的NAXX,可不能像小克一样了,根本没有什么难度可言。单从此次国外玩家的测试来看,NAXX的难度绝对不简单,并非和安琪拉一样,闭着眼就能打通了。如果难度依旧简单,AFK的玩家可能再也不会回归,为让TBC怀旧服有人玩,暴雪这次针对NAXX不得不动真格。

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6 评论: 61 阅读:14570
评论列表
  • 2020-10-24 13:25

    不会吧,不会吧,不会吧,不会现在还有人以为怀旧服没削吧,

  • 2020-10-23 22:31

    不可能原难度的,能有之前60%就不错了,原难度就算加上现在的nb插件,现在的玩家一样打不了

  • 2020-10-22 20:36

    插件的存在,再难的BOSS都不是事,除非是硬件不够[笑着哭]想要真正体会原味,应该关闭插件端口[笑着哭]

  • 2020-10-22 14:51

    4DK黑水不显示估计可以卡一卡[鼓掌]

    丶Ming 回复:
    还不如全屏连线
  • 2020-10-21 12:11

    首先你老克小克分清楚!其次还是希望难度加强

  • 2020-10-21 00:27

    还原难度来个狂暴T我看看

  • 2020-10-19 08:37

    因为太简单都AFK?

  • 2020-10-19 07:05

    等开了以后又是菜鸡本

  • 2020-10-19 06:15

    如果真的像以前那样只有10%的人能通,那怀旧服就真的凉了!!!!捞汁来怀旧,不是来受虐的!!!

  • 2020-10-19 04:53

    taq的时候也是这样的文章,就换了个本,又来

  • 2020-10-19 04:53

    全60削弱过的

  • 2020-10-19 03:57

    昨天还看你们发帖子说是便当呢

  • 2020-10-19 01:06

    一路A进去就好,没什么能难住真玩家的脚步。

  • 2020-10-18 20:17

    怀旧服如果禁了DBM会是什么样子?不说别的,黑翼456三个boss如果不能提前知道龙翼打击的话,会打成什么鸟样子?七狗没有计时吐息的话,会是什么样子?当年六十年代是没有这些插件的,还觉得老玩家都是菜鸡吗?如果怀旧服新入坑的人看不懂这些插件带来的便利的话,那你们才是菜鸡,你以为是你厉害?其实是插件厉害罢了。

    诚实可爱老帮菜 回复: 不是一个人
    就和现在的部落打黑翼一样啊,所有DPS夹着尾巴打,绝对不能超过副T仇恨,纯靠磨死,靠治疗
    秋之韵 回复: 不是一个人
    当年不只是插件问题,网速也是一大制约,当年顶着黄红延迟打团本的人可太多了
    不是一个人 回复:
    没赶上那会,真好奇当年的玩家是怎么打的[点赞]
  • 2020-10-18 17:19

    现在的版本本来就是畸形的版本,当年的猎人也算输出主力,长时间的战斗和消仇恨等生存能力才是猎人的长处。

    游戏菜鸟祥子哥 回复:
    哈哈~ 现在也是主力,只是发力的地方不同
  • 2020-10-18 15:29

    机制都一样有什么难的 以前整夜的开荒是因为装备普遍都差 DBM也没有现在这么智能

    云巅 回复:
    副本难度低了
  • 2020-10-18 14:29

    一帮憨憨,当年连语音都没有,后来勉强用ts和ut,完全靠默契

  • 2020-10-18 13:59

    你非要搞得一个副本12个小时才能打完以后就没人玩了

    云巅 回复:
    便当本看吧,两个月人人8T3,站主城你瞪我问瞪你,然后呢?没了。
  • 2020-10-18 13:58

    妈的玩家afk是因为副本难度简单?我的理解正好相反,我觉得简单的难度玩的人更多

    勒布朗和cba队友 回复: 何夕亲王
    你确定正式服不是因为要太肝所以才没人玩?
    何夕亲王 回复:
    对咯,越简单越好玩,现在正式服团本难度太高,玩的人很少
  • 2020-10-18 12:45

    taq嫌便当的高玩走了,剩一堆便当玩家,然后naxx不便当了,太难了他们也走了,剩下暴雪自己玩咯[呲牙笑][呲牙笑]

    秋之韵 回复:
    不少有追求的高玩都打竞速去了,看完竞速直播就一个感受,真强真有钱
    云巅 回复:
    我就是,找个s服养老了,什么几把玩意,便当的一批。
  • 2020-10-18 12:41

    博眼球,只要是7.0引擎,就可能提升难度,就是印度阿三飞饼。

  • 2020-10-18 12:07

    太难了,只能半年以后再跟团了[横脸笑],既然是体验,没必要花太多时间

  • 2020-10-18 11:48

    别吹,以现在的资源只要带脑子听指挥都是便当。 不是副本便当了是玩家变强力了。

    陈浩 回复: - -
    那是,把插件关了就算你开语音指挥我到要看看有几个所谓的强力团[得瑟]
    - - 回复:
    不是玩家变强了是科技进步了。插件真香
  • 2020-10-18 11:11

    蜘蛛区半小时 别吹了 难度简直时弱智级别

  • 2020-10-18 11:02

    教官还是有难度的boss吗...以前最垃圾的团可以打蜘蛛区全通+教官..其他boss都打不过

  • 2020-10-18 09:49

    难给我看,如果全通超过四小时100%立马就凉,不凉我倒立拉屎自己吃

    UC网友97xxxx3554 回复: 哇哇哇哇
    你算哪根葱
    哇哇哇哇 回复:
    屎够不够吃啊,不够我这里还有
    UC网友97xxxx3554 回复:
    这就要看难度了,简单的话d团转g团更多,安琪拉便是好列子
  • 2020-10-18 08:50

    当年奈法利安是这么说的,克苏恩也是这么说的,现在又来?玩家早已不是当年的水平了

    俊俊1984 回复:
    耐法当年卡了多少团队,小怪就够吃一壶了,而且没有脱战这一说法,伤害现在很多t都会被秒。
  • 2020-10-18 08:40

    配合不好肯定灭4dk

  • 2020-10-18 08:24

    60的本就没有难的,因为机制过于简单,天天意淫有啥意思

  • 2020-10-18 03:24

    这是暴雪拖延进度的诡计。谁没事找虐

  • 2020-10-18 00:43

    60年代团本难度本身不高,过去难点主要是网速慢,插件不好,就算复原难度,也比过去简单很多

  • 2020-10-17 23:00

    9000是陨石吧,没人分担就秒

    Taku 回复: 俊俊1984
    人家在那说4DK。你这这说教官。。?脑回路要对上啊
    俊俊1984 回复:
    机制boss有牧师控制小怪上去抗,没盾强就是死,小怪盾墙cd很短,4个正好可以循环。
  • 2020-10-17 22:42

    Taq我们第一个cd打了两晚上也没过双子,第二个cd就全通了,然后到现在boss战一次不灭。玩家对于游戏的理解都非常高,就60级副本那点难度还比不上现在的大秘境,有什么难打的

    UC网友53xxxx8549 回复:
    把插件关了试试
    芒果 回复:
    我们会第一个cd晚上12点之前就打通了两个号,可能这就是普通团和竞速团的差距吧,现在每次taq都是一小时之内
    ╰☆じ♡ぴ∈・ิз・ิ亱♚玥─╄ 回复:
    打法谁都会,但是当年为什么通过naxx和taq的公会不足百分之一,奥罗、克苏恩到最后都很多公会打不过,克尔苏加德见过的都不多,真以为玩儿几天怀旧服,就对游戏很了解了?当年为啥没有狂暴坦,不是因为以前玩家手法不如现在的,是因为扛不住。我们公会狂暴战还是穿了8t2,风剑狗盾的战士,2刀就死,治疗压力非常大,蓝都不够用,法师续航压力也非常大,卡cd吃蓝药水,一样不够用,这就是你们口中说的,副本没削弱,是怀旧服的玩家强了,理解深了……
  • 2020-10-17 22:00

    对现在的固定团来说,完全没有难度。40人都做足了功课吃透攻略视频并且成团建制练习服打通过,只需要一个晚上。大部分人攻略视频都一知半解的,那全通就需要花总时长七八个小时到二十几个小时不等[笑着哭]

    UC网友20xxxx4842 回复:
    以前的电脑配置又差,动不动卡了掉线什么的,能和现在比么。。。
    红红火火恍恍惚惚 回复:
    人家打一次本不止40人的,少说60-70人全程在线,随时替补换人,哪里像我们现在打个本还要有什么突发情况挂机一下,谁谁谁来不了之类的
    光头加暴击 回复:
    这只是第一个cd花费的时间,后面肯定像TAQ一样,能把速度提起来
  • 2020-10-17 21:44

    以前有狂暴t吗?

  • 2020-10-17 21:43

    以前也不难啊 打得好的团队只是会打的比较多 现在dbm那么准了 菜鸟上手很容易罢了