FGO术呆实装之后的高难情况,短线爆发逐渐变难

秋田咕哒 2020-11-21 22:24:46

FGO日服实装术呆之后,很多玩家都认为已经没有高难的必要,原本应该有超高难关卡的XX祭,如今也变成战棋模式,可能是因为术呆之后的高难不好开发了,毕竟之前的高难基本都跟周回本一样,今年的圣诞五期高难复刻就深有体会,不过实际上术呆实装至今,一共开了4个新活动,这里就看一下术呆实装之后的高难是怎么样的。

泳装五期的高难是一面20个敌人,BOSS两管血,相当21管血,此外保罗50次毅力,可通过击杀敌人减少毅力次数,但是其实也会多了几管血条,整体来说就算爆破也要持续很多回合,常规状态下buff只能持续3回合,所以打到中间可能会存在buff跟不上的情况,不过其实这种情况对于术呆的长线能力来说,也没有太大问题,只是不再能3T爆破而已。

邪马台国的高难可以说是针对单核在高难表现的起点,敌人为织田姐弟,副本的情况大概就是不击杀信胜的话信长的防御会很高,击杀信胜的话信长的伤害会大幅度提升,还会充能,而时间久了信胜也会自爆,也就是说需要先击败信胜并且还要顶住信长的刀刀烈火,使用光炮的话后续打信长伤害会有点不足,用单体的话也会很拖时间,不过选个高伤害的光炮其实也很容易过,但是这个模式在下个高难会得到强化。

正在开启的虚数大海战活动中,会出现4个剧情小高难和1个活动高难,副本大同小异,难点和邪马台国差不多但是是升级版,升级点1是前面会安排两面3怪,也就是说要么先用宝具爆破前面的小怪,这时候会浪费一定的buff效果,到了第三面就是BOSS和若干小怪的状态,先打小怪的话,小怪死亡会赋予debuff或者赋予BOSSbuff,不打小怪的,它们每回合也会给BOSSbuff。

比如阿比副本,用光炮击败同时击败小怪它们会给你一堆debuff各种沉睡恐惧,还有强化解除效果,虽然能弓南丁解决,但是也可能被先手晕,就算能解,也只能解一个,该晕还得晕,先击败阿比的话,中间小怪也会给阿比增伤buff,打人也是很痛的,加上阿比自身的技能也有强解和沉睡恐惧。

活动高难这边前面一样,而第三面元帅每管血都会召唤两名贞德,贞德们在场期间元帅不会掉血,也就是说,即便使用光炮同时秒掉2个贞德,也还要多花一回合打掉元帅一管血,等他召唤第二波贞德,如此反复三管血,加上前面两面,最快也要8T,保证这8T的buff来秒掉一管血对BOX的需求也很高,否者就只能慢慢打。

而这些副本的平民最优解,确实是现在的卑弥呼或者梵高+呆梅体系,利用高幅度的暴击击杀敌人,同时还有保命效果,通过暴击进行回转,比起传统的宝具队能一直有充足的buff,对宝具等级的要求并不高。

当然这也并非以后这些体系就是最优解,因为目前也就除了几个高难,这里面传统组队也都有优势,所以还是得继续看后续的高难情况。

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