《塞尔达无双》和《旷野之息》自相矛盾?玩家猜测或许这波不团灭

一机游戏菌 2020-09-15 17:54:13

9月8日任天堂发布了《塞尔达无双:灾厄启示录》的宣传视频。本作作为《塞尔达传说:旷野之息》的前传,以100年前的海拉鲁为舞台,林克将与塞尔达公主以及四英杰并肩作战,对抗成千上万的敌人。

然而在粉丝一遍又一遍观看视频,希望得到关于本作的剧情线索之时,却有人发现了一个惊天秘密:《塞尔达无双》的某个设定,竟然和《旷野之息》有着明显的矛盾?!这究竟是任天堂的大意疏忽?还是暗藏玄机?难道着预示着本作将会和《旷野之息》迎来不用的结局?今天就让我们讲讲这其中的来龙去脉。

引发粉丝们质疑的是视频中的战斗场景。视频中塞尔达使用在希卡之石进行战斗的时候,使用了"遥控炸弹"、"磁铁"和"时间停止"等功能。对于玩过《塞尔达传说:旷野之息》的玩家而言,将这三大便利功能用于解谜和战斗,是再熟悉不过的事情了。然而问题就出现这里:按照《旷野之息》的设定,无论是炸弹、磁铁还是时停,它们都是100年前的希卡石所没有的功能!

所谓的希卡之石,是故事中希卡族流传下来的远古智慧结晶。在《旷野之息》中,希卡之石需要借助林克的勇导石才能解锁新的能力,这也就是为什么在游戏初期,炸弹和磁铁这些能力都处于无法使用状态的原因。然而《无双》的设定是《旷野之息》中发生前100年,塞尔达手上的希卡石也理应是未解锁的状态。既然如此为什么它可以在战斗中使用这些能力呢?

或许有的玩家会认为,有没有可能是曾经希卡之石就拥有这些能力,但是随着塞尔达一行人的战败,以及林克的沉睡,从而使得这些能力被封印了呢?很遗憾,细心通读过每一位NPC对话的"塞尔达学家"们发现并没有这个可能。在《旷野之息》中,专门研究希卡之石的研究者普路亚说过:希卡之石是100年前,为了迎战大灾厄而进行古代遗物挖掘的自己和塞尔达公主发现的。当时的功能只有"照相"、"海拉鲁图鉴"和"相册"三个而已。

而解锁新能力的方法,也需要林克前往原本沉睡在地底的神庙才可以达成。根据相册中记载的回忆看出,塞尔达公主也曾经研究过解锁的方法,但是因为神庙的能量不足,即使用希卡之石找到了神庙的位置也无法启动。种种证据都表现出:《塞尔达无双》中出现的"炸弹"和"磁铁"等功能,都是不可能存在于100年前的世界中的。

"会不会是任天堂忘了这个设定?"又或者是"任天堂吃书,直接把这个设定给改了?"但是这两种想法也站不住脚。在任天堂公开的视频中,本作的制作人早矢仕洋介就说过:"《塞尔达传说》中的世界观和台词,都是经过开发组所有人逐字逐句地修改和审核才完成的。"如此认真严谨的态度难道会放过一个如此明显的错误吗?如果是有意为之,那么任天堂不惜自相矛度也要搞出的"骚操作"究竟是为了什么呢?

《塞尔达无双:灾厄默示录》由任天堂和光荣特库摩共同开发。熟悉光荣特库摩的玩家肯定知道,他们最广为人知的《真三国无双》系列,最擅长的就是通过角色展开"if世界线",来产生和历史不同的进展。原本败走麦城的关羽,也能在玩家的操作下逆天改命。

如此一来,会不会是《塞尔达无双》也和《真三国无双》一样,也可以让玩家亲自改写历史呢?如果《塞尔达无双:灾厄启示录》和《塞尔达传说:旷野之息》原本就不是两个平行世界里所发生的事情,那的确谈不上自相矛盾了。

《旷野之息》中刻画出来的四位英杰。有着其饱满的形象和感人的剧情,所以一直让玩家无法接受他们最终"团灭"的结局。在游戏宣传片发布的时候,日本推特的热门话题榜上就出现了"塞尔达无双bad ending"的相关话题,明知最终会全军覆没,眼睁睁看着一个个昔日战友在自己面前战死,这样的悲惨结局甚至让部分玩家对《塞尔达无双》有了一丝抵触的情绪。如果宣传片中出现的和《旷野之息》自相矛盾的细节暗示本作将会走向不同的结局。或许会让不少玩家欣慰吧。

各位读者认为任天堂这次自相矛盾的骚操作是一时疏忽还是暗藏玄机呢?你认为四英杰在《塞尔达无双》中能改变全灭的结局吗?欢迎在评论区交流讨论。

3 评论: 27 阅读:4557
评论列表
  • 2020-10-11 11:53

    个人只想看到米拉绿了塞尔达公。一辈子小绿人,怎么也得绿回去一次。

  • 2020-10-05 14:56

    塞尔达的账号当然不可能给林克用,里面都是私密照片,林克用希卡石要新建账号,里面自然是空的

  • 2020-10-04 11:36

    做完dlc英杰之诗任务,塞尔达就有希卡石了。

  • 2020-09-28 07:29

    纠结这么多干嘛,又不是同一个游戏

  • 2020-09-24 12:38

    给你个想法,荒野之息2会不会利用超级版的时之笛回到同纬度非平行世界的100年前拯救海拉鲁,改写团灭命运

  • 2020-09-19 10:13

    然后塞尔达迎来一次更新,那些矛盾的话就改了

  • 2020-09-17 16:33

    这又不是塞尔达二 一款和别的公司合作的游戏 怕观众等太久了先出个前传应该是

  • 2020-09-17 10:36

    我寻思多结局也可能呀,badend接荒野之息

    一机游戏菌 回复:
    有可能是一周目注定BE,然后二周目开始就跟文章分析的一样,塞尔达能用石板能力战斗,有个HE的IF世界线
  • 2020-09-16 23:40

    首下西卡石板是塞尔达公主的 100年前林克只是一个士兵而已战败后送入苏醒之地公主的石板也一起放在了林克身上

  • 2020-09-16 16:21

    穿越回100年前

  • 2020-09-16 15:36

    多结局,正常的一批。少见多怪。

    一机游戏菌 回复:
    的确多结局是光荣无双游戏的传统,但是作为任天堂亲自监督的塞尔达的“前传”,会不会有多结局还有待考量。本文提出关于希卡石板的矛盾点算是多结局的一个有理论据吧。
  • 2020-09-16 15:22

    或许像《真三国无双7猛将传》一样有if路线也未可知。

    一机游戏菌 回复:
    是啊,如果某个世界线有四英杰都能活下的皆大欢喜的结局就太好了。毕竟现在有很多玩家会因为知道结局是团灭而不忍心玩。
  • 2020-09-16 11:19

    我想问主角是塞尔达还是林克?

    有趣小胖橘 回复:
    塞尔达公主,林克老流氓[得瑟]
    UC网友21xxxx0534 回复:
    女主
    Bobo 回复:
    塞尔达是海拉鲁国王的女儿...
  • 2020-09-16 10:48

    明显就是海拉鲁老流氓穿越回去拯救大局呗[得瑟]

    一机游戏菌 回复:
    很有这个可能。一周目BE,二周目是旷野之息剧情后穿越回去改写历史。
  • 2020-09-16 10:18

    都说是前传了,也就是说塞尔达2无论怎么努力,都阻止不了四英杰的牺牲。林克是绝望的躺进水晶棺[得瑟]

    一机游戏菌 回复:
    按照无双系列的传统是挺有可能出现多结局的,文中提到的希卡石板的矛盾点也算是平行世界的一个有力论据吧。
  • 2020-09-15 20:11

    每一代塞尔达传说都是完全独立的故事,除了人物名称有传承,其他的什么关系都没有,塞尔达无双就是个换皮的割草游戏

    查无此人 回复: 有趣小胖橘
    那个是全明星,这个是为了衔接荒野之息,其实就是为了野炊2预热[呲牙笑]
    有趣小胖橘 回复:
    塞尔达无双早就有了啊,要是割草游戏,何必再弄一个[得瑟]
    狮狒 回复:
    但是灾厄启示录是旷野之息中那个英帕讲给林克100年前发生的事,四英杰肯定会团灭的