阴阳师:协同对弈超长详细讲解,直接从入门到放弃

野球帝侃球 2021-01-12 13:37:46

协同对弈相信小伙伴们或多或少都有接触过,但是因为实在是太看脸,所以有的小伙伴在体验了几次之后就再也没打过了。那今天咱们详细的讲一下协同对弈,该怎么玩吧。该模式是自选或者系统随机匹配队友,双方构成六个式神,没有阴阳师,式神会配有随机属性的御魂进行战斗。

在协同对弈这个模式中会受到式神AI、式神面板、式神技能、式神御魂和队伍搭配这五个要素的影响。在阴阳师所有式神中,总的可以归为三大类分别是:输出类、控制类和辅助类。辅助类里面又可以分为治疗类、机动类和功能类。在现版本中有很多新式神都是融合怪,同时具有辅助类的两个或者三个以上的功能。

不过不管怎么样,最终式神还是根据面板和御魂来发挥作用的,所以阴阳师又叫御魂师也没错。比如我们遇到带着蚌精、拉满防御、不带暴击的鬼童丸,式神再厉害也没用。单如果是个针女或者破势满爆高爆伤的山童,不仅带控制还带伤害。

那么介绍完协同对弈的特性,我们再来看御魂的分类和梯队,如何在式神选择的时候,优先选择T0梯队的式神,组成相对较好的阵容来拿到六番胜。但是需要注意的是,此处分级不代表式神总体强度,详细分级还是需要看具体面板御魂分类。其他未列出的式神,平常基本也用不太到。

一、总体式神分级

T0:SP般若、海忍、SP金鱼姬、日和坊、缘结神、不知火、孟婆、百目鬼、SP酒吞童子、紧那罗、白藏主、云外镜(白镜)、千姬、八岐大蛇

T1:鬼切、彼岸花、SP彼岸花、追月神、辉夜姬、椒图、SP一目连、SP御馔津、SP青行灯、青行灯、匣中少女、星熊童子、御馔津、雪童子、蝴蝶精、桃花妖、樱花妖、海坊主、鬼童丸、犬神、万年竹、虫师、惠比寿、蜜桃&芥子、数珠、天井下、薫、入殓师、SP山风、铃鹿御前(针女)、黑童子、朽木露琪亚、跳跳哥哥、蟹姬、SP清姬、以津真天

T2:一目连、鲤鱼精、判官、莹草、兵俑、鬼使白(控制类御魂)、白童子、童女、SP荒川之主、奴良陆生(有椒图/狰)、镰鼬(招财)、大岳丸、SP大岳丸、人面树、山童(控制类御魂)、清姬(控制类御魂)、山风、面灵气、食发鬼、小鹿男、跳跳弟弟、妖刀姬、烟烟罗、食梦貘、久次良、般若、雪女(控制类御魂)、黑崎一护、SP妖刀姬、SP大天狗、大天狗、两面佛、SP姑获鸟、花鸟卷、一反木绵

T3:云外镜(黑镜)、SP玉藻前、玉藻前、SP茨木童子、山兔、鬼女红叶、杀生丸、桔梗、白狼、三尾狐、小松丸、凤凰火、青坊主、鬼使黑、茨木童子、络新妇(超高速)、纸舞、吸血姬、姑获鸟、化鲸、兔丸、鬼灯、犬夜叉、泷夜叉姬、SP鬼切、金鱼姬、猫掌柜、鸦天狗(高速)、雨女

上面是总体式神的一个总体分类,除了这些总体式神我们还有输出类、控制类、辅助类单独的一个梯队分级。

二、输出类的分级:

T0:SP般若(输出类御魂)、 SP酒吞童子(输出类御魂)、海忍、八岐大蛇(自身高速,适用于无火队)、紧那罗

T1:SP一目连(输出类御魂)、入殓师、鬼童丸、SP青行灯(输出类御魂)、SP大天狗、大天狗、两面佛、泷夜叉姬、黑崎一护、蟹姬、鬼切、铃鹿御前(针女)、人面树、万年竹、犬神、SP山风、卖药郎、三尾狐、SP妖刀姬、SP姑获鸟、黑童子、妖刀姬、SP清姬、以津真天

T2:久次良、大岳丸、SP大岳丸、彼岸花(输出类御魂)、SP玉藻前、云外镜(黑镜)、犬夜叉、判官、SP荒川之主、跳跳弟弟、玉藻前、SP茨木童子、姑获鸟、化鲸、泷夜叉姬、一反木绵、白狼

T3:杀生丸、桔梗、荒、奴良陆生、山风、吸血姬、SP鬼切、鬼女红叶、猫掌柜

三、控制类式神分级:

T0:百目鬼、孟婆、SP般若(非输出类御魂)、星熊童子、

T1:彼岸花(控制类御魂)、御馔津、雪童子、雪女、鬼使白、清姬、山童、小鹿男、烟烟罗、食梦貘、般若、小松丸、兵俑

T2:络新妇(超高速)、纸舞、鬼灯

T3:阎魔

四、辅助类式神分级:

T0:SP金鱼姬、白童子、跳跳哥哥、白藏主、椒图、不知火、辉夜姬、追月神、缘结神、日和坊、千姬、桃花妖

T1:天井下、薫、青行灯、SP青行灯(辅助类御魂)、镰鼬(招财)、蜜桃&芥子、面灵气、数珠、云外镜(白镜)、青行灯、蝴蝶精、樱花妖、海坊主、SP御馔津、鲤鱼精、匣中少女、虫师、惠比寿、数珠、天井下、一目连

T2:座敷童子、山兔、鬼灯、花鸟卷、童女、食发鬼、金鱼姬、鸦天狗(高速)、雨女

T3: 兔丸、童男、小僧

五、抓牌思路

每个玩家都有五次抽选式神的机会,我们在抽选式神的时候第一抽不要去考虑体系,直接抽最强的,而且抽选的时候辅助类优先级大于一切,其次是控制,最后才是输出。第二抽的时候,根据第一抽的辅助式神来决定队伍往哪个方向上靠拢,如果还是不成体系,那么依旧如第一抽一样,直接选择最强的。

第三抽的时候阵容方向基本已经固定,所以需要我们根据队伍的缺口进行补位,保证队伍中“奶或盾、输出、控或解控、机动”至少占3样或者以上。第四抽的时候,前面三抽基本决定了你队伍的下限,第四抽需要拿的式神,一种是同时拉高队伍上限提高队伍下限来使得队伍整体更稳定,另一个种是提高上限同时下放下限来追求队伍更大的发挥空间。

更具一点就是,第一种情况你前面几抽遇到的式神不错,那么第四抽可以选择一些随机性较高的式神,如青蛙瓷器、妖狐等;第二种情况的意思是,你在前几抽没遇到好的式神都已,整体队伍比较差一些,那么这里你只能拿收益上限最高的式神,如鬼童丸之类来祈求打完美团战。等第五抽的时候只能是补位了,因为已经没得选了。

六、式神御魂和面板抉择:

协同对弈里面我们是和队友一起共派出6个式神,如果我们是双开大小号或者和朋友两个人组队一共可以选取5+5=10个式神,其中4个式神是用不到的。所以我们在抽选式神中对于御魂的选择有了更好的余地。

如果在后面几抽中出现了同功能类型的式神,御魂和面板要比前面几个式神还要号,那么这时候我们就可以选择继续拿这个式神,作为此式神的上位替代。举个例子,在第二抽中选了一个73%暴击190%暴伤的树妖樱花妖,但是在第三抽出现了98%暴击230%暴伤的桃花妖,速度还快的话,那么这里的选择就是继续抓桃花妖。

在式神的选择中,我们尽量不要再去拿重复的功能位,烂就烂了,起码也是能用的不要去浪费式神的站位机会,如果追求更好的面板会导致体系崩溃,最后0胜而返,个人赛最重要的还是阵容体系,式神面板御魂再差在一个完整体系的队伍中,一样能发挥作用。

七、配置阵容:

式神抽完后,在上阵的选择中我们需要考虑的就是队伍的承伤和输出能力。在整个队伍中如果你的式神没有薙魂或者说没有挡伤的存在,那如果对手翻出单体输出极高的式神(例如SP妖刀姬、卖药郎等),不管对面式神有没有火开大,我们都很容易翻车。所以我们肯定是需要奶妈、复活或者盾系式神的存在。

有了生存能力下一个重要的就是输出能力,只是能抗没输出也熬不下去对面的消耗。在协同对弈中是和斗技一样的机制,在一定回合后进行全场增伤。所以我们还会遇到肉奶队就是依靠这个增伤来拖后期反打,这种阵容往往配置2到3个奶或者盾式神。

这时候我们翻牌就要注意这一点,如果对面一直在翻肉奶,那么我们最好也同样补足奶和盾。或者带满控制来让对面断掉节奏,以此反打。俗话说得好尽人事听天命,准备工作都做好了,剩下的我们就是等待自动结束之后的结果。只要连续六番胜就可以拿到奖励,期间我们有3次失败的机会,一旦第三次失败后,直接重新开始。

1 评论: 11 阅读:1147
评论列表
  • 2021-01-23 13:15

    跳妹简直协斗之神[呲牙笑]

  • 2021-01-22 05:32

    这写的我就看看,图一乐呵!

  • 2021-01-17 20:41

    式神不同御魂完全是两个概念

  • 2021-01-17 20:39

    写的纯属放屁

  • 2021-01-16 13:43

    跳跳妹永远的神 输出不要🔥 死了能复活 打死人防对面复活 越打越强 [得瑟][得瑟][得瑟]

    yu 回复:
    这玩意就协同有用
    勿斗-淺笑 回复:
    协同需要你练吗?[点赞]
    一键仙人跪 回复:
    跳妹只能欺负一下输出弱的对,面对一波带走的情况,狗子活不了。[得瑟]
  • 2021-01-14 09:16

    这么说没用,御魂加式神变化太多了,记住优先选打火机和奶妈,其他的以带群攻技能控制速度御魂为先就好

  • 2021-01-13 01:19

    最近阴兵太多,连续两个月没用超过三胜的了

  • 2021-01-13 01:00

    厉害[点赞]