DNF:国服9月希洛克或将上线4种模式,困难模式成国服专属特色

骑乌龟的蜗牛z 2020-08-02 13:20:43

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韩服希洛克五月份上线至今,并没有过多的改动优化,韩服目前开放了三种不同的难度,而这些难度国服必定会在九月更新中同步上线,以洞察之眼国服优先开放的引导模式就能看出来,国服策划也在关注低端打造的玩家,所以考虑团本的作用,希洛克三个难度同时上线也是情理之中的事情。

但,仅是三个难度同时更新,希洛克依旧不温不火的韩服,国服要如何走出这个困境?

韩服希洛克为什么不受待见?

在我们的印象中,团本都是版本的最高级副本,副本产出的装备就是版本的毕业追求,安徒恩的荒古、卢克B套圣耀、伊希斯的权能系列,所以团本的门槛存在较高的要求,但不管是安徒恩的红豆换荒古,还是伊希斯的升级途径,玩家都知道只要刷了这个副本,非酋也一定能毕业。

韩服策划对希洛克团本的定位是面向大众,所以副本的难度相对来说并不是定位极高难度,让大部分玩家都能参与其中,然而导致玩家不满意的则是“随机”奖励,希洛克团本的奖励过于随机,并且没有任何的所谓保底机制,也就是说非酋有可能105级版本了,都拿不到无形武器,就像全勤普雷的角色至今没有界武器一般。

但是说希洛克不受待见是不存在,打团日都是红色频道,该打还是得打,吐槽就能毕业是不存在的。

韩服七月份希洛克团本新增了引导模式和特遣队模式,这两个模式的出现让普通小号也能体验希洛克作战,难度大幅度的降低,但依旧保留了普通希洛克的奖励随机机制。

这种奖励形式的出现,让低配玩家也能有毕业的可能性,但也正因为这两个模式的出现,韩服目前希洛克的金团大幅度的减少,出现了普通奶混团困难的情况,而低配奶只能选择考虑单刷或者利用特遣模式作战。

不管是引导、特遣队还是普通希洛克,出现玩家不满意的主要因素就是过于随机,缺少保底机制。但三个不同模式的出现,保证了全民参与的积极性,所以国服的希洛克必定会三个难度同时上线,只有这样才能保证玩家的积极性。

国服爆炸的伤害,普通希洛克如白图,困难模式或将成为国服特色!

国服的伤害对比韩服来说过于爆炸,韩服普通希洛克2千亿的伤害就是通关门槛,甚至很多机制都不需要走直接强杀,这一个伤害数值对于国服来说非常低,如果国服希洛克仅有普通模式作为最高难度,会出现一线玩家毫无游戏体验感,一刀一个领主如同刷白图。

但如果血量加倍,又会因此而丢掉大量的普通玩家,可以参考漩涡团本的血量加倍劝退了多少人,所以可以解决这一个问题的办法就是开困难模式!

困难模式在韩服的卢克团本时期有过,也就意味着团本开困难模式是可以实现的,再回顾魔界大战国服的英雄模式难度,这也证明了国服的伤害要远高于韩服,所以想要让国服玩家各个阶段的装备打造都能体验到希洛克团本,除了引导石特遣模式和普通模式,对于高端打造的玩家来说,还需要一个困难模式的希洛克出现。

但困难模式的奖励,装备这些不能区别于其他模式,所以还需要有属于困难模式的专属奖励,大家觉得如果困难希洛克的出现,专属奖励应该是什么才能吸引到自己呢?

2 评论数:1 阅读数:271
评论列表
  • 2020-08-04 13:27

    希望出困难模式,奖励就给些困难模式才能还的称号、光环之类的排面奖励。[鼓掌][鼓掌][鼓掌]