《坦克世界》版本前瞻,犀牛牛不牛?不苏就不牛

精致游戏汇 2021-01-12 20:44:48

《坦克世界》的1.11新版本即将到来,在这次的更新之后大家最关注的就是意大利的重型坦克线的实用度了,可以说在之前圣诞的C45野牛也算是对这条线路的一个先行,这次我就从我观看过的视屏中来谈谈意大利重型坦克线。

 

首先要来说明的是现在正式版本还没有定下来,一切都还在调整状态,为此来说所有观点都有待调整希望大家也是对官方平衡带有一些希望吧,C45野牛大家也都是耍了将近有1个月的时间了,想必对于意大利重型坦克的装填机制都有成型的概念了,我也只是经手的号里有野牛,对我来说C45野牛这车虽然“上天入地吃炮弹”,不过因为“假帽”和爆发两种特性为此兼容《坦克世界》现如今的大部分打法,为此C45野牛在我心中综合得分可以打及格分以上,不过也是重要的一个问题,我对于新装弹机制真的觉得鸡肋了。

 

C45野牛的装弹机制和即将到来的意大利重型坦克一样,就是所谓的装弹补偿机制,回顾一下装弹补偿机制,就是在意大利弹鼓机制之上进行的改进,在已经转过圈的装弹中再次射击后的装弹时间比完整装弹时间短,新版本重型坦克也是如此,为什么我会觉得这个体制鸡肋了呢,虽然我也享受过这个装弹机制的便利,但是我想说除非活到大残局以外我几乎用不上这个机制,我是从IS-7时代的玩家,那个时候天朝坦克也就见过59式,10级房里查狄伦大B哥到处跑,所以我在游戏里找点输出什么的技术都是建立在传统的装弹体制上,要么黑1炮走人,要么就一轮打完,要么找点装弹的,这套理论在57重型出场后我马上就熟练的上手了。

 

可是这意大利的重型坦克这个装弹补偿体制对我来说基本用不上,就1炮和打完就是全部了,很少有打几炮等一等再打的问题,除非是打完等装填时队友点出了血皮这种,我想现在的体制上也是基本出不了这种情况,为此来说综合诡异的炮控和不稳地的穿深来说这个系统对我来说是真的鸡肋。

 

那么这个体系我个人认为就是配合装甲使用了,意大利重型坦克的装甲可以说不行但可以,纸面装甲可以说没有,但是以“犀牛”“野牛”为代表的坦克装甲都是有角度的,犀牛明显的炮塔有个KRV式的斜面,在预告视频里也是配合伸缩形式的射击,我看的那些视屏也基本都是“卖头”的玩法,可是话说回来,“卖头”也应该是KRV那种打完就跑,你不会想着打2发等等再打吧,可能这可以把对面炮弹“骗出来”,不过别人会那么傻吗?这种情况不切HE打你就是仁义的了,吐口涂抹骂个娘走才是正常事,再要不就是怒发冲冠过来和你极限1换1。

 

换句话说,除非是你隐蔽非常高能够不开炮就灭点在后面等,否则官方的预告视频里的打法就联系不到实战中去。

6 评论: 19 阅读:5984
评论列表
  • 2021-01-17 22:29

    没有小姐姐玩吧哈哈

  • 全是挂机的,这环境已经完了!

  • 2021-01-15 19:00

    大神手里什么都是强,在我这里……差距不大[笑着哭]

  • 2021-01-14 23:59

    什么时候黑洞装甲解决了再玩[吃瓜]

  • 2021-01-13 19:08

    管他有没有装甲,打的穿就ap,不穿就He

    江湖 回复:
    把他们崩成灵车
  • 犀牛和野牛机制压根就不同,劝你是认认真真看宣传视频。野牛:炮管里炮弹剩余越多装填就越快。而犀牛恰恰相反:炮管里炮弹越少装填越快。麻烦你不要信口开河,免得挨骂

    静以修身 回复:
    你是自己脑补出来的吧?官方说的先放出野牛让你先行体验全新的弹鼓装填补偿机制,照你这么说,体验个屁啊,都不是一个东西!
  • APCR 9
    2021-01-13 11:20

    垃圾360代理,天天服务器崩

    东莞厚街 回复:
    这个不是他们的主营业务,肯定心不在马
  • 2021-01-13 08:41

    看了测评,e100打他炮炮穿

  • 2021-01-13 08:17

    VK30001 HE 呼就完了

  • 炮塔没斜面,脆皮!

  • 2021-01-12 23:36

    野牛的炮塔长的和艾布拉姆斯式的,同级对抗真心难受,正面卖头简直无解

    弗拉基米尔 回复: 穷开心
    跳弹率也很高
    穷开心 回复:
    上金币弹,打野牛脸好开心
    最佳听众 回复:
    对面剩一千血满蛋稳稳强吃
  • 2021-01-12 23:01

    强不强上架了再说,别整天吹这种没意义的

  • 2021-01-12 21:59

    强不强要打过才知道,纸上谈兵没用![得瑟]