DNF:剧情被重制,PK场不能用无色,这些只有老玩家才经历过

零落谈电竞 2020-11-21 21:04:24

大家知道DNF在刚出几年,其母公司被收购,这是导致后来剧情设定发生了极大的变化与革新的转折点。当时具体情况是背靠三星的Neople公司,凭借着DNF在韩国市场的持续走红,获得了当时韩国游戏巨头Nexon的青睐,最终被其成功收购。而DNF的游戏内容,尤其是剧情故事也随着Nexon的进入,产生了巨大的变化。

由于DNF国服落后于韩服2年多的版本更新,因此在2008年6月公测后,并没有受到Neople公司被收购的影响,仍按照既定轨迹进行着版本更新。在2008年至2009年的时代,对于大部分玩家而言,DNF是一款推崇操作性的格斗游戏。地图难度高到可以让大神们在僵尸图前,喊着3000一队、8000单带的口号带人过关,也能让人为了一些移速、攻速的加成装备,疯狂地刷烈焰格拉卡、天空城只为爆出一件焚风衣、墨竹手镯。

2010年1月,DNF国服正式进入Nexon收购后的时代,开启了第五章“进化之光”的更新,吸引了一大批手残党玩家的关注。在Nexon的指导下,Neople公司弱化了DNF游戏的操作难度,对于整体的界面进行了大幅调整,开放了拓展技能栏的便捷功能,大幅减少了DNF玩家的搓招难度。

在这个全新的时代,你经常能在网吧中看到一部分35级以下的玩家,在PK场中被18级未转职的“新玩家”虐杀。受益于拓展技能栏的出现,使得那些未转职的玩家,轻松能够用数量繁多的全系通用技能,压制在35级以下技能数量十分稀疏的转职玩家,从而兴起了一股跨等级虐杀满级玩家的风潮。

最终,这群18级玩家利用众多小技能打浮空连,跨等级PK的行为风靡全网。这令DNF国服在第五章更新后,逐渐演变出PK不能用无色的潜规则。

也恰恰在这时,必须要消耗无色才能开启双刀的红眼,受到了其他职业的排挤,非红眼的职业玩家认为在技能栏全面优化的时代,红眼玩家还要仗着无色技能去破坏PK场的平衡,实在太过手残与猥琐。因为红眼在那个单纯的年代,成为了“手残玩家”与“无色狗”的代名词。不知道各位玩家,在当初是否也曾遭遇过“职业歧视”呢?又或者曾在PK时,因为不小心开了无色,急忙打出“快闪开,我按错了!”作为解释的尴尬瞬间呢?欢迎在评论区留言讨论。

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