那一年、我的膝盖中了一剑,2011TGA年度最佳

万里聊游戏 2021-01-13 14:59:23

2011年,TGA的年度最佳游戏提名中,无论是蝙蝠侠·阿塔姆之城还是塞尔达传说·天空之剑,亦或是到现在仍然好评如潮的神海3和传送门2,都未能斩获年度最佳游戏,这一年无疑是游戏界丰收的一年,那一年我们收获了当之无愧的年度最佳

上古卷轴五:天际

我们玩家亲切的称呼它为少女卷轴、绅士卷轴,当然老玩家应该都忘不了那个经典的IP《老头滚动条》,老滚五

在2018年的E3展会上,B社仅仅是放出了一个GIF图,就赢了那一年所有的E3展商

随着气吞山河的音乐响起,我和我的小伙伴都疯了,老滚6、要来了!

为什么我们会这么期待一款游戏,为什么仅凭一个logo,就能让全球玩家高潮迭起呢?

这一切,都要从按一年“我的膝盖中了一箭”开始说起

2011年B社发布了上古卷轴系列的最新续作,上古卷轴五天际,可能现在的希望南家都会好奇,为什么这样一个2011年的老游戏,到现在还不断地活跃在玩家的圈子,不断地出现在同时在线玩家榜,甚至还在退出移植?

要知道2011年的画面,已十分简陋,战斗系统也十分的落后,为什么还有人在玩,还有人在不断的将它安利给别人?

说到这里,大家可能会说出mod,但是,千万别以为离开了mod,老滚五就不能玩了这句话,mod仅仅是给老滚五本就过硬的游戏质量增加了更多的可玩性、更多的乐趣(还有妹子),但是即使没有mod,老滚五仍然是当之无愧的神作。

老滚五之所以这么好玩,是因为老滚五将玩家的主动性放到了第一位,而且老滚五还有塞尔达,gta没有的优点。

那就是,这一次的冒险,你不是在体验别人的故事,而是在书写自己的传奇

你不再是杰洛特、蝙蝠侠、亚瑟更不再是塞尔达,你就是你自己

猎魔大师、黑暗骑士、西部点子王?这一次的故事,你不在背负主角的背景,不在走着既定的模板,你想要做什么样的人、做什么样的事都源自于你自己、

想要无忧无虑的做一个抓根宝的你,可以随心所欲的杀一只鸡,专注的探索这个世界,摸清每一个新地点。

如果你想要了解这个庞大的世界,可以浏览书籍、打听情报、完成支线、推断谜题、挖掘古墓。

当你杀完第一条龙(鸡),挖掘完第一个古墓、建设完成自己的家园,解锁了重重的第一次之后,你就会发现,这个屏幕面前小小的世界,已然变成了你的世界。

PS:原本想洗洗睡的,结果想着第一天就鸽了不太好,从床上爬起来码了这个,大家有什么喜欢说的游戏吗,推荐下,没留言我准备下一期说说巫师三,对了,点个关注吧,来点动力。

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