这就是二刺螈?音乐游戏一首歌卖你76块,手游随便一氪都不只648

游乐会 2020-08-01 21:59:39

如今二次元文化已经不再是一个小众群体了,而这一类的文化很大程度上依靠着游戏相辅相成的发展,可能有些玩家因为游戏才开始接触二次元文化,甚至会被其中的内容所吸引,但是你也应该知道入坑二次元也是有代价,那就是"贵"!

在万代南梦宫旗下有一个《偶像大师》系列,其中登录PS4平台的《偶像大师:星光舞台》大家可能听过,虽然这个系列都是音乐类游戏,但是凭借不错的立绘和游戏玩法征服了不少老二次元的玩家们,但是你们又是否知道,在业内偶像大师也被大家称之为"骗钱大师"。

因为万代经常把一些捆绑的音乐包拆开当DLC卖,特别是在《偶像大师:星光舞台》当中,有一个叫765小铺的地方(其实就是商城),光是一首歌就要卖76块人民币,一件普通的衣服要卖95块钱,更不要说还有饰品等等其他东西了。

可能你会说就这?很贵吗?要知道主机游戏当中,不是每家厂商都是EA搞内购搞的那么不要节操,阿宅们在音乐游戏上最大的消费就是买歌和衣服上,新歌做成DLC不少人自然愿意掏钱,更何况要是跟日本人气的女子组合搞联动,那些应援的玩家更是买买买。

当然,我们说回入坑二次元的事情,除了这样的二次元主机游戏之外,像是很火的二次元手游入坑代价也是不小,就来《崩坏3》来说光是月卡就是一笔固定的费用,甚至你可以把它看成每个月都要交的"话费"。

再者就是按照大概45天左右的一个版本,限定的S角色你要有吧,材料你要肝吧,都是要花钱的地方,往往一单648下去之后就刹不住车,所以你可以问问玩崩坏3的玩家们,他们基本都是不建议你氪金,但是小到氪了几百块,大到几万几十万的大有人在。

既然说到手游氪金,那可真是老生常谈的话题了,但是Supercell这家公司算是一个奇葩的存在,他旗下的所有游戏成长机制都是给你算好了的,多少天大概能达成什么样的奖励,特别是在《荒野乱斗》当中更是限制你开箱次数,而且还是动态调整的。

当时,《荒野乱斗》国服刚上线的时候,许多玩家为了想玩到更多的英雄各种开箱子去抽,但是抽着抽着发现不能买了,后来一看知道一天限制买45个,但是随着游戏进入平稳时期,每天氪箱子的数量限制在了25个。

毕竟,在目前环境当中,大多数玩家的英雄数量保持在20~30左右,欧皇外加氪金的话38个英雄全满是很正常的,所以现在很多人都在拼命的冲分,攒资源,之后要么换皮肤,要么在等着抽妙具和星辉。

此外,很多人也在痴迷各种游戏模式,像是单鸡冲分,为了任务板上的任务能全清,用不适合当前模式的英雄去完成任务等等,特别是首领之战还有一天的时间就要开了,很多人已经从上次的怪兽大暴走当中吸取了经验,这一次准备用首领来试试最新的阵容搭配。

可能我列举的只有二次元在游戏方面的消费,其实还有给偶像应援,相关周边甚至是演唱会等等,追二次元的成本其实并不比追星低,但是在游戏当中的投入应该是我们国内玩家占比较大的一个部分。

不知道你们还为哪些二次元的内容买过单呢?下方评论区留言,我们一起来讨论吧!

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