英雄联盟:三相之力的衰落,是替代品竞争后的必然结果

一只黑铁仔 2021-01-13 16:44:15

早在改动之初,我本以为i改版后的三相会有着更高的登场率,毕竟新版三相在老版基础之上增加了新的叠加机制,强化了持续输出这一特性,把间断爆发和持续输出结合起来,这才是武器、刀妹等所需要的东西。

但很遗憾的是事实并非如此,反而三相的地位一落千丈,越来越多的备选出现,甚至出现了另一个极为有力的替代品,这就进一步加速了三相的没落之势。

在这之前,我们要清楚的是新版三相是一个什么样的装备?

三相的属性仍然在强调一个方向——全面,多样的基础属性提升、咒刃形成的技能衔接普攻的小爆发输出方式、新添的类似战争热诚的被动(叠加基础攻击力),以及神话被动附带的加攻速的被动。

这些都在立体化它的使用者范围:基础技能CD短的(多触发咒刃)、大部分输出依赖普攻的(叠加攻击力和攻速增益)、有灵活位移能力的(能多黏人A)、不缺乏输出手段的(基础属性提升不高)英雄。

这也是在局限它的受众:某一方面有着硬伤的都不能选择它。

以前的三相是有着足够的底气的,因为耀光系就三个:巫妖只能给法师们用、冰拳更偏向于防御、而三相之力就是战士上单唯一的耀光系装备。

而如今的耀光系装备有四个:巫妖同样是法师专属,吸蓝刀基础属性不适合战士,而同属神话装备的三相和神圣分离者就存在一个可替代的竞争关系。

比起三相之力,神圣分离者的使用范围却更广,效果也更具有通用性。

基础属性上,神圣分离者在攻击力和生命值上都略胜一筹,缺少了攻速这个属性。同时它没有叠加的机制用以强化持续输出能力,咒刃则额外增加了回复血量这一效果,而且神话被动是双穿。

从这儿也可以看出两者的不同:三相重在持续战斗和黏人,分离者重在拉扯消耗和回复,硬要类比的话可以堪称征服者和不灭的区别。

或者准确地说,是没有治疗效果的征服者和不灭的区别。

细想一下,如果征服者叠满后没有治疗效果,而且只能普攻叠加,此时和不灭相比,你更愿意选择哪个?

这就出现了第一个矛盾:是否能够一直黏住敌人进行输出?是否需要大量攻速强化主要输出?

相比起武器刀妹来说,船长、青钢影之类的老版三相受益者更看重移速和咒刃带来的拉扯效果,并非需要一直黏住敌人不断普攻,而三相的大量攻速(基础和神话被动)比起分离者更高的基础属性,就相形见绌了。

第二个矛盾在于,舍弃掉回复能力是否值当?持续输出能力重在持续还是输出?

比起三相,分离者的咒刃在命中后会回复一部分生命值,这一点让EZ、船长都更青睐有回复的分离者,三相本身不提供任何回复能力,征服者又需要叠加才能发挥最大威力。

如果持续输出没有持续作为前提,怎么继续输出?所以现阶段的武器、刀妹第一大件反而会选择有攻速有回复的破败,这有助于他们更好地赖线和发育,也是他们自身的伤害机制(混伤和普攻输出)才让三相有着一席之地。

但分离者,仍然可以作为备选。

第三个矛盾是——越来越离谱的夸张伤害所带来的局势压迫:要么有着足够的坦度扛住这些伤害并反击,要么加快成型期比作用。

所以,咳血战斧+黑切两件套的剑魔、红凯在战场上所向披靡,日炎圣盾+兰顿/自然之力的石头人坚如磐石,分离者+魔切快速成型的EZ也辉煌过。但如果选择三相,三相+贪欲缺少坦度,三相+黑切缺少回复,三相+破败缺少坦度,三件套才能兼顾坦度和输出。

三相的定位本就是三件套成型的最大基石,而不是拎出来独挡一面的领头羊。

9 评论: 42 阅读:13155
评论列表
  • 2021-01-18 11:20

    三项加攻速 ez船长这种不需要攻速的英雄就不会出了 人马对攻速的需求也不高 大部分也会出分离者 刀妹这种对攻速的需求高的就肯定出三项了

  • 2021-01-18 11:04

    哪衰落了,分离者也不是万能的。我打上单用的武器青钢影,对面肉多或者爆发足我才用分离者,一般情况就是三项用着流畅。分离者只是带来一个续航和打肉能力[汗]

  • 2021-01-17 23:06

    三项被挤下去,明明是设计师的功劳,从三项变俩项,再到现在的一项,你说出了名字,和以前的三项哪里一样?换不如换个名字,说删了呢

  • 2021-01-16 21:04

    三相不弱。大乱斗三相+肉的纳尔,蛮王,亚索,船长,都是可以的。。但是三相可能不适合匹配了。。但是纯肉要有输出和攻速,三相是很好的选择

  • 2021-01-15 17:30

    你们有没有想过,神圣分离者的拆塔速度,那是一个猛,青钢影,爆破➕分离者,一个塔就几秒钟,对线能力也是强很多,如果对线打不过对面,我建议还是出分离者,容错率,拆塔速度都是比三项舒服多。(青钢影建议,不适用刀妹)

    。。。 回复: emmmmmm
    不好意思,这波我是在大气层,你在第一层
    随性 回复: emmmmmm
    不知道分离者被动可以作用于防御塔?
    emmmmmm 回复:
    分离者拆塔?这波啊,在对流层
  • 2021-01-15 11:31

    没人弃游吗

  • 2021-01-14 21:55

    仅仅青钢影而言 三相要比分离者 高很多差不多3分之一伤害 肉和脆皮在青钢影面前一样 晓得吗

  • 2021-01-14 19:38

    没有被取代 三相有他的特点 价格比其它神话要便宜一点成型快 容易掌握前期优势[点赞]

    忆李唐 回复: 写给自己的情书
    他说的就是神话,其他装备除了前段时间的飓风3400就没有超过3200的了
    写给自己的情书 回复: Greed
    我指的便宜一点是 比海妖 盾弓 这种东西[鼓掌]
    Greed 回复:
    三项3333,其他神话3200,法师神话另算
  • 2021-01-14 13:25

    Qz出分离者,az出三项

    不看不听不说。 回复:
    双手离开键盘[呲牙笑]
    开车不带方向盘 回复:
    ez出巫妖
    _子不语。 回复:
    火箭腰带+纳什
  • 2021-01-14 13:22

    我觉得想打伤害还是要三相想打续航就出分离者

  • 2021-01-14 11:08

    我飞机凉了?三项砍了魔切砍了[笑着哭][笑着哭][笑着哭][笑着哭]

  • 2021-01-14 09:05

    之前玩过分离者人马和三相人马,我觉得人马还是要三相,还有EZ,可能我玩攻速流AD习惯了,出分离者就是不流畅,影响我走A和技能准度,换回三相我感觉舒服多了,伤害也起来了,这个出装还是得根据阵容和个人习惯,不能一概而论

    宋一烦 回复:
    改版后玩了大概100局人马,人马还是得三项
    一袭青袍 回复:
    分离者,魔切加上减速怨恨。穿透直接拉满,q伤害巨高,生存还高。比三项牛逼多了。
    lzn 回复:
    老ez了,改版后一直出三项,直到有一把出了分离者,再也没出国三项[得瑟],双穿这个属性对于ez来说真的比那点攻速强多了。
  • 2021-01-14 02:41

    别的英雄不知道,小丑不做三项是因为神话选三项爆发就裂了。做个穿甲神话再整个吸蓝刀那爆发才是真的香。

  • 2021-01-14 02:11

    现在三相血妈适合熟练度高的刀妹 被动加三相附加攻击能秒操作出来,c位都不敢过去点,q身上秒死……其他人的都可以代替 狗头船长ez完全不需要了

    稻草人守望 回复:
    很多刀妹 各有各的理解 阿乐喜欢三相 龟宝喜欢盾弓 有的主播喜欢咳血战斧 有的时候也出分离者 过分的羊刀 智慧末刃 特效流 看你熟练度和对面整容选装备的 我就不同了 破败分离者转肉 因为我 怕死 熟练度也不高[笑着哭]
    这把混下把躺 回复:
    现在高端局的刀妹都不出三相了
    墨明棋妙 回复:
    关键是现在跟大乱斗一样,很容易团战被秒
  • 2021-01-14 01:48

    这版本三项砍了攻击力,加了冷却。实际上个人感觉还是小弱。

    _⊥⌒ 回复:
    攻击最高能叠百分之30基础攻击力
    Money 回复: UC网友41xxxx5845
    现在的冷却多10是用攻击力换的。哪里强呢?
    UC网友41xxxx5845 回复:
    强了不少吧
  • 2021-01-13 22:31

    船长还是只能三项 出分离者炸桶不够丝滑拆塔也不够快

    江南皮革厂黄鹤 回复: 活着。
    是不太行了,但是其他都不适合 没得办法t5上单的悲哀
    活着。 回复:
    三项不太行了。
    周某人的电瓶车 回复:
    直接出吸蓝刀了,咒刃,暴击,cd,一应俱全
  • 2021-01-13 18:54

    三项被你们黑得那么惨那天随便看了场比赛就有3个英雄出了三项。

  • 2021-01-13 17:54

    我合计着出分离者,不是为了贪25双穿吗[吃瓜]这几天比赛看下来,三相青钢影把分离者吊着锤,还不能理解?原本一脚踢半血,出个分离者踢10%,牛批牛批,神理解,青钢影不是用来杀后排的,是用来打前排的

    X 。 回复:
    打后排,你出哪个都秒[横脸笑]踢到还杀不了脆皮那就废了,分离多个回血加上可以打打前排肯定香一点,不可能一辈子不摸一下前排吧。
    uc云玩家聚集地 回复:
    你先去下个游戏 免费的
    无奈的洒脱 回复:
    这个是看打谁,打脆皮出三相,打肉出分离着!后期三五件时,你用三相去打肉看看,能不能一脚踢半血,纯粹刮痧!而分离着打肉,最少也能一脚踢掉五分之一!25%双穿是看对方护甲魔抗高不高,都是脆皮分离着哪有三相的额外伤害和攻击力加成来的伤害多!