神武十年,为何这款游戏能越活越年轻?

Gamego老壳 2020-11-21 23:34:19

在这个新游戏推出频率超级高速的时代里,神武4这款多益出品的回合制网游,很多玩家的印象可能还只是当年那个可爱的熊猫头还有小黄鸡。

如今,神武4不仅经受住了各路市场的沉淀,坚挺地走到了十年,而且最近这个“老前辈”还有着一股逆生长的味道。

今天我作为一个神武老玩家,就单纯从体验角度,从几个方面来回顾,神武如何在游戏市场越来越激烈的今天做到逆生长的。

划重点一:十年考验的经济体系 让平民玩家也有“春天”

一个游戏能够走过十年,背后一定是有最核心,且经过玩家反复检验过的优点,并且有着坚定的传承延续。这样才能在10年里,让玩家一直追随不弃。

神武系列同样遵循着这样的“定律”。

那么什么才是神武4最核心的部分?

在我看来,其中最关键的就是神武币系统,“神武币”、“信誉”、“现金”三大经济体系里,神武币是最核心的基石。

可以说,只有你愿意花时间,就算是普通玩家,神武币也不会少,副本、十二生肖、三十六天罡、师门等都是获取途径,如果玩家满日常、满活动,一周大概产出50~100万神武币。

看到这里有的小伙伴可能会有一个疑问,那就是既然神武币获取如此亲民,那岂不就是自贬身价容易贬值吗?

这就是神武经济体系十年坚挺的奥妙所在,游戏里神武币的消耗途径也很多,可以说,大到装备打造,小到子女教育,玩家所有的成长体系几乎都需要用到神武币。

神武币体系再配合游戏里没有点卡和交易的特色机制,可以说对平民玩家的友好是肉眼可见。比如装备特技、宝石、珍兽神兽、技能书随便攒。装备只能自己打造,神兽珍兽更是体现了,玩家只要努力去付出有一定会有回报。

因此作为神武老玩家我个人感受最明显的,对于各种消费需求的玩家都是可以满足的,你可以选择因为自己的经济系统所处于是层次,最大的获益者就是我们这些平民玩家。特别是对于许多刚刚接触神武的入门玩家,常常会习惯性地认为,不在游戏早期投入重金,就别想把游戏开始送的宝宝练上去。但神武凭借各种对平民的保底福利,比如光剧情到90就能获得好几本高级技能书,很快就能成型。

总之,小氪玩家有了目标与生存空间,普通玩家也能通过自己的努力变强。

划重点二:一月一大更,天天有事干?策划爆肝下的高频更新

如果只是满足了老玩家的情怀,神武4只能算是突出一个“稳”,远远谈不上生命力。神武4最近几个比较重大的版本创新玩法,揭示了背后的奥秘,那就是依靠的高频率游戏更新来抓住玩家。

在策划的爆肝更新下,神武系列几乎保持着“一周一小更,一月一大更、一年2大更”的更新频率,持续迭代游戏内容。

比如大闹天宫、烽火连城等内容都是这些年来玩家喜欢不错的玩法。

即便是今年受到疫情的影响,内容的更新迭代也没落下。比如今年的十周年活动期间,神武4就为玩家精心准备了各种非常有新意的内容,比如新地图平顶山、新飞行双人坐骑逍遥葫芦、十周年专属纪念宠物战神罗成等等。

在游戏的日常玩法上,神武4的内容也是非常丰富,而且他同样满足了不同玩家的需求,时间比较充裕的可以多花时间清理时间,而时间不充足的玩家,也可以通过买劵来快速完成。

划重点三:单身社畜的脱团神器!神武4的全方位社交

游戏体系设计得再好、策划更新再努力,终究也是官方的单方面行动,神武系列能够坚挺十年,背后其实更离不开的玩家的社交反哺,毕竟逆生长最后都是要靠的是社交文化氛围的反哺。

游戏内有帮派、好友、结拜、师徒、结婚等多个社交体系,这些关系让玩家之间产生大量羁绊,充分满足各种不同玩家的社交需求。比如帮派作为神武的社交圈子和核心,玩家可以参加比武大会、三十六天罡等活动,帮派多人组队的效率,也带来了玩家效率上的提升。因此一个稳定的队伍往往会带来事半功倍的效果,因此玩家更倾向于形成固定的3-5人队伍以参加帮派活动。

但是神武4的社交除了体系丰富完善之外,还有一个今天看来是非常难得的优点,那就是绝对不会强迫你去社交,始终营造一种轻松、自发的社交氛围,在如今这个社畜压力大的年代里,这种轻松的社交娱乐模式真的是一股清流。

比如对于如今很多上班族来说,神武成了他们“上班摸鱼”的最佳选择。玩家可以一边把游戏角色交给帮派的队友大佬带着刷本,然后自己上班摸鱼时候和帮派的兄弟姐妹们在群里聊天。

即使没有帮派的散人玩家,遇到打不过的副本,世界公屏里到处都是喊组队的人,可选一个看起来等级高的大腿,加个好友稳稳刷副本。这种“陌生人”之间看似萍水相逢但却能互帮互助的轻度社交关系,成了高压社会之下的世外桃源。

最有意思的是,神武的社交体系甚至拓展到了许多游戏里的“非功利玩法”上。“神武好声音”、“选美大会”这样的全服性的活动,不同类型的活动为玩家们提供了多个场合,多种形式的社交玩法。

特别是神武选美大会,可以说是把全服男女玩家全部调动起来。女玩家通过在游戏世界宣传自己,发动男玩家进行投票。这有点类似于如今虎扑的JR女神大赛,充分调动起了玩家之间的联动关系。

总体来说,神武作为回合制游戏,实际上是一个非常有潜力的社交平台。慢节奏的游戏模式,在过去社交平台匮乏的年代,为大家社交交友提供了很好的平台。就算在如今社交平台的爆炸发展的年代里,神武也依然凭借回合制的轻松、慢节奏的玩法,为玩家提供了一个适合自己的圈子。

划重点四:赛事的温度加持,玩家热情不减

除了温情脉脉的日常生活羁绊,PK赛事是神武的玩家社交另一种方式,不打不相识,神武的PK文化可以说是游戏的招牌,许多玩家的线下好兄弟都是PK认识的。

游戏目前已经形成了一个赛事体系,比如神武之战冠军联赛、三界比武大会、 PVP月活动“群雄逐鹿”、十周年全明星赛等等

奖励丰富,胜败都有福利,更关键的是,参与的门槛很低,观看在游戏内也很方便。

赛事成了一个核心纽带,不仅是各种角色养成、宠物玩法的最终归属,也是玩家交流的契机纽带。

比如三界比武,积分最高的队伍可以获得三界比武·状元的称号,低调、奢华、有内涵,比100个头像秀都具有说服力。

因此,高频赛事成为了游戏的纽带,保持了游戏的活力,这种“不打不相识”的感情,以及在切磋中互相砥砺、研讨中积累的社交关系,让羁绊变得更加的牢固

总结:年轻的背后 是神武4始终不变的坚持和创新

说了这么多,实际上神武4能够在十年后依然保持活力逆生长,根本原因还是在于游戏始终明白什么地方应当坚持不变,什么地方应当与时俱进地创新。

神武坚持的,是回合制玩家想要的是一种轻松绿色慢节奏,但是又很充实的游戏体验;神武创新的,在这个基础上,所有的玩法更新,赛事推进都会围绕这个目标去实现。这一切都离不开神武团队对市场、用户深入研究,去找到真正的痛点、痒点,最终让游戏走在正确方向上。

作为一名老玩家,真心希望神武还能再陪我们战十年、二十年,因为神武4未来的路此时才刚刚开始。

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